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第236章 這要出端遊不得起飛咯?(2 / 2)

而王羽在選取英雄後,也看到了這條彈幕,隻是他卻不覺得這是什麼好點子。

“兄弟,不是我說,就算所謂的三條線同時到達,那一些位移快的,也能吃兩路。”

“就好比對抗路的馬超,孫策,發育路的摩托姐,還有孫香香。這些英雄都能來吃吧?”

此話一出,也有一些嚴謹的水友提出了質疑。

“不對不對,如果按三路線都同時到達來預算,就算馬超這些跑的再快,他吃線得需要時間吧?”

“吃完線,再回去,這得耽誤時間吧?”

“就算是快的離譜那種,也高低得漏一個兵,那我請問,都漏了一個兵那去轉線吃線的意義有多大?”

這個刁鑽的提問已經提出,不少水友也都呈支持的態度。

“對哦,漏一個兵,中路吃線還是對半分的,這也賺不到多少,誰會沒事費力不討好?”

當王羽看到這條言論時,也忍不住想笑。

“有些水友還是低估了一些果盤先生對經濟的渴望。”

“自己虧一個兵怎麼了?虧一個哪怕跟中路分一半的,那也有近百塊,一個六十多,哪個更賺?”

“再有就是如果中路吃不上的情況下,他就能吃一整波,那可就是大賺了。”

“真要想改革的話,那就該加快兵線出線速度,讓大家剛清完上波兵沒多久又得清下一波。”

“一波接一波,大家也就沒時間轉線。”

隨著王羽給出這個提議,不少水友也開始紛紛認可。

“合理。”

“這樣還真行,隻是彆的路是製衡了,可打野不是更樂了?吃完野區就狂炫隊友經濟?”

對於水友們所提出的這個“難題”,王羽也有相對應的應對之策。

“這個的話,也簡單的,給打野刀再加一個特殊被動。”

“就好比吃兵一旦超過多少個,剩下的兵隻值一塊錢,這樣就能夠有效製止打野去多蹭線的問題了。”

王羽的這個提議已經說出,不少人也都覺得這個提議不錯。

“"這個好,這個是真好,這樣那些人也就不能蹭我中線了。”

“支持,羽神都比策劃懂遊戲。”

“給你們講個笑話,狗策劃懂遊戲。”

“提議是好提議,可打野不蹭線的話發育都成問題,這不是直接把打野乾廢了?”

對於這點,王羽的答案就更簡單了:“這還不簡單?隻需要增加野區經濟就成了。”

“野怪比小兵值錢,你還會特意去刷線上兵線?”

隨著王羽所言的提議越來越多,大家認可的聲音也越來越多。

但很快,也有人發現了一個問題,乃至於大仙也發現了這個問題。

王羽這個說法怎麼那麼像隔壁遊戲呢?

隨著大仙提出這個觀點,也有不少水友發現了。

“羽神你擱這反串黑呢?”

見水友們識穿了自己,王羽一本正經不苟言笑道:“咱就是就事論事。”

“你看咱們王者農藥手遊多火啊?全球賺錢第一,這還僅僅是一個手遊,要是出個端遊,那還不得起飛咯?”

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