觀察了一下周圍的環境後,林毅將目光定格在身後的一個木屋上。
“這就是領主大廳了吧,還真是寒顫。”
眼前是一個占地大概四五十平米的簡陋木屋。
平凡的沒有任何出彩的地方。
領主大廳
等級1
強度500
升級需要100木材,50石材。
介紹:一個平平無奇的木屋,能夠遮風擋雨,但請彆對舒適度有什麼要求,這隻是一間木屋。
因為是新領地的原因,這裡隻有一個孤零零的領主大廳,其他的建築則需要領主以後自己建造。
每一個領主開局都是一樣的,都是一個領主大廳開局。
這點在領主世界非常的公平。
嗯,如果不算天賦的話。
推開木屋的大門後,在木屋的正中央,一個散發著白色光芒的水晶正坐落在一個高台上。
這就是領地中最重要的領主水晶了。
如果水晶被破壞,那林毅不僅會失去領主資格。
如果在水晶被破壞之前沒有回到原世界,那他就會一直停留在領主世界,淪為領主世界的土著。
林毅非常熟練的將手覆蓋在水晶上麵。
在模擬中,這樣的操作已經不知道進行過多少次了。
“檢測到領主,開始綁定。”
“綁定成功!”
下一刻,一個麵板出現在林毅麵前。
“木材100,石材100,食物100,金屬20,民居圖紙1,倉庫圖紙1,領主天賦覺醒卷軸1(綁定)”
林毅緩緩的收回手,自言自語道。
“看來和模擬的沒什麼不一樣,都是一些開局資源。”
林毅沒有去管其他東西,而是直接將天賦覺醒卷軸拿了出來。
第一件事就是先覺醒天賦,這樣才能定好以後的目標。
是走什麼路線,完全看天賦覺醒的是什麼。
與模擬不同,這裡天賦覺醒是什麼就是什麼,沒有更換的機會。
如果覺醒一個強力天賦還好,要是覺醒一個後期天賦,或者一些垃圾天賦。
那基本未來也就定死了。
覺醒的天賦也是因人而異。
會根據自身的情況變化。
也就是說,覺醒什麼天賦完全是已經注定的結果,天賦本來就是已經擁有的東西,而卷軸隻不過是將這份潛力開發出來。
龍生龍,鳳生鳳,老鼠兒子會打洞。
某種情況來說,從覺醒天賦的那一刻開始,個人之間的差距也拉開了。
所以說,世界上根本就沒有什麼絕對的公平,隻有看起來相對的公平。
林毅對自己的定位非常清楚。
作為一個不知道父母的孤兒,想必那對沒見過麵的父母也沒有什麼強力天賦會讓自己繼承吧!
一個連孩子都養不起的人能有什麼天賦?
所以林毅才決定做一個種田領主。
當然,林毅也有自己的野心。
就像是人人都會做夢發財一樣。
不過現實就是這樣,夢想始終隻是夢想,還是要腳踏實地的生活。
“那麼,開賭吧!”