網遊開局合成頂級神裝!
半個小時之後,江白這才離開了阿比達爾的小木屋。
回想著阿比達爾的訴說,騎在小黑驢背上的江白也是略有些唏噓。
“想不到那麼風騷的一個家夥,居然也有著不為人知的悲慘故事啊。”
這一行,江白不僅得到了暮光之眼,也拿到了戰場任務阿比阿爾的遺憾的後續任務,那就是調查神秘人灰霧。
很顯然這任務並不簡單,甚至可以說難度極高,而且估計整個過程也相當複雜。
他目前隻是觸發到了任務的第一環,那就是調查薇古絲的過去。
這個任務江白也急不得,因為薇古絲是三十級40人團本中的二號boss,一號boss自然是阿克蒙德。
所以江白必須得30級之後,才有能力去進行這個任務。
而暮光之眼江白也沒打算現在就透露給沫沫,畢竟這玩意兒也有要求,也是30級之後,到時候給沫沫一個驚喜多好?
此時江白才有功夫看起係統的更新內容來。
果然和之前論壇上那位大佬猜測的情況沒差多少。
30級40人大型團隊副本魔古山宮殿如期而至,至於副本產出和難度,自然是要玩家們自行摸索。
第二件事便是戰場係統開放,目前《創世》官方開放了風暴之眼、燃燒之地和古神之巔三個戰場,其中風暴之眼和燃燒之地是日常開放戰場,規模分彆是80人小戰場和160人大戰場,戰場不同規則自然不同。
至於古神之巔是400人跨城戰場,每周日開放一次。
簡單來說,常規的風暴之眼和燃燒之地戰場是隨便排隨便進的,排到的對手和隊友也是全區隨機並不固定。
而古神之巔就有意思了,它的配對機製是以432個三級主城為單位,城與城之間相互k的,想想就很刺激的那種。
三個戰場具體規則江白到沒有過多關注,這個等什麼時候進了再說。
倒是獎勵機製江白看的明明白白,風暴之眼和燃燒之地戰場內,每擊殺一名敵對玩家獲得5榮譽值,戰場最終結算也會獎勵不同數目的榮譽值。
而古神之巔每擊殺一名敵對玩家獲得10榮譽值,戰場最終結算榮譽值給的肯定也會更多。
當然,戰場係統,玩家同樣需要在30級以後才能體驗。
“戰場,戰場終於來了。”
看著詳細的戰場介紹,江白的目光落在特殊裝備欄上,那個始終沒有動過的職業銘牌。
“這也意味著,職業銘牌係統也將真正進入玩家們的視野,說實話挺期待這玩意兒的作用的。”
江白相信,如此一個單獨的體係,職業銘牌絕不是簡單的加屬性,應該還有更複雜的東西。
同時古神戰場也印證了論壇上那位大神的猜測,係統果然將玩家的鬥爭從城內之爭逐步引導向城與城之間的戰爭。
第三便是公會駐地係統,公會會長在擁有駐地令牌之後,可以向所在三級主城申請一塊兒駐地。
擁有駐地後的公會便也隨之有了等級,公會等級和駐地等級捆綁,級彆不同,駐地大小、所享受的權益和功能自然也不同。
而駐地的作用自然如論壇猜想的那般,公會可以在主城允許的範圍內自行選擇駐地位置,公會駐地可以根據等級去招募商店、nc等,擁有自主稅收權。
其餘的更新都是一些修修補補,還有生活係統上的完善和補充。
果真如大家所料,現實與遊戲的捆綁經過一次次更新之後變得愈發緊密起來,甚至可以說,在《創世》當前階段,玩家們基本可以生活在遊戲世界了。
……
看完這一係列介紹,江白打開了背包。
映入眼簾的,是阿克蒙德為江白掉落的一件傳說級武器。
阿克蒙德破壞者之刺(傳說)
物理攻擊+475
敏捷+72
力量+64
物理暴擊4
震蕩攻擊時,有2概率眩暈目標,持續2秒。
毀傷攻擊時,有5概率令目標進入毀傷狀態,毀傷狀態下目標承受傷害提升5,可疊加,最高10層。
爆裂佩戴者可主動消耗毀傷層數,對目標造成巨量傷害打擊,傷害為毀傷層數x80自身攻擊力,可暴擊。
裝備等級35
“好家夥,這把武器的攻擊強度前所未有的高!好暴力的一把弓。”
品著這把弓的屬性,江白忍不住感歎起來。
“三個特效,除了震蕩是控製特效之外,毀傷和爆裂全是極致輸出的路線,它或許沒有我手上這把鳳羽弓減速之類的控製作用,但毀傷加上爆裂所造成的傷害絕對遠遠超出這把鳳羽弓。”
“假設10層毀傷,那就是50傷害加成,然後激活爆裂,那就是800的攻擊力傷害再加上50的傷害加成,如果再暴擊的話……”
“臥槽!!!”