那角色進個常駐池,跟砍了他們爹媽一樣。
關於角色進常駐池這個問題,其實很正常。
原神現在才開到一半,角色加起來也有將近100了吧。
40天返廠四個,你一年365天,能返場幾個呢?
等到以後角色更多了,加起來大大小小幾百位了。
難道一個角色複刻還要等上兩三年甚至更久嗎?
後續肯定還會有更多的新角色進入常駐池,一方麵是緩解複刻池的壓力。
另一方麵就是讓萌新玩家或者讓一些玩家擁有更多的人物選擇。
然後比如說一些比較吃命座的角色,然後強度也不是太過於那種變態的。
也可以放進常駐池,大家撈命座也好撈一點。
這不都是很正常的事情嘛,哦,人家進個常駐吃,你就不喜歡他。
那你喜歡的本身也就不是他的角色,是限定那兩個字。
你就不應該玩這款遊戲,你應該去找個練字房,在那瘋狂的寫限定兩個字,你應該跟那兒玩意去過。
懂嗎?
然後,武器外觀問題。
從須彌開始到現在,武器外觀問題也被帶節奏過不少次。
主要還是因為武器,它確實不太符合我們的審美。
雨林的專武外表精美,就是形狀上可能不太好看。
而沙漠的專武,那就是顏色和外觀都不太好了。
加上賽諾和坎蒂絲的演示裡麵,他倆的專武都是赤沙之杖。
還被人吐槽沙漠已經窮到這個地步了嗎?四星和五星共用一把武器。
首先要明白,沙漠是承接法老文化的,在法老文化裡麵具有代表性的東西就那麼幾種。
能做成武器的就更少了。
總不能把那些長得跟拐棍一樣的權杖也拿過來當武器吧。
所以到目前為止,沙漠的專武其實就是一把權杖的不同形狀而已。
加上法老文化的那種,在顏色這方麵可能比較單調吧。
基本上就是一脈相傳。
所以沙漠武器才會變成這種幾乎一個模子刻出來的情況。
這是沒法避免的。
蒙德那邊,騎士槍,騎士劍什麼的,這些比較常見。
我們這邊更不用說,比啥都是我們多。
稻妻那邊也有許多有自己特色的武器可以選擇。
但須彌,還是那句話,文化內涵太有限了,其他國家不是扯淡,就是在扯淡的路上。
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