星穹鐵道的回合製和後續的自動戰鬥可以讓人在工作的休閒時間或者學習時間摸把魚。
甚至可以一邊玩遊戲一邊工作,隻需要注意一下角色戰鬥結束後立馬進行任務或者進行下一場戰鬥就行。
算的上是一個比較輕鬆休閒的玩法。
不過我估計隨著主線推進啊,他以後的劇情也可能會變得有些長。
就像崩三和原神一樣。
前半段好好的,越到後麵劇情越長。
有的時候還淨出一些稀奇古怪的內容。
然後對於崩壞:星穹鐵道的熱度,我隻能說剛出殼的雛鳥,有摔死的幾率但不大,不過它可以飛,但能不能飛高就不一定了。
起碼能保持在一個較高的水準線上應該沒問題。
然後對於一些已經開始利用米忽悠品牌牟利的……
這速度都特麼趕上星穹列車開動的速度了。
給你們提個醒,長點心啊,有的人手裡握了一批的開服號,就是等著賣給一些冤大頭。
那些賬號裡麵可能除了一個開服的數字之外,什麼都沒有。
價格哄抬的方麵也是偏高。
雖然米忽悠遊戲質量有保障,但是在熱度都沒確定的情況下就迫不及待的出來牟利。
該說是他們太過相信米忽悠的實力呢,還是該說他們分不清現狀呢?
一個開服號,又沒有什麼限定開服角色?抬那些價格乾啥呀?
還有一些出攻略的,請你們在出攻略之前說點人話。
劈裡啪啦解釋一大堆,還不如老子自己看說明。
開服遊戲有一個最大的特點,就是裡麵的所有東西都是不確定性的。
包括你們的出生點附近也有幾個寶箱什麼的,所以彆亂跑。
把所有經過的地圖全部繞一遍,能打的怪全部打了,說不定就能爆點好東西出來。
關於星穹鐵道的兌換碼,我暫時是沒有,隻能看官方後續給了。
不過都發在公告裡了,看看公告應該也就可以了。
星穹鐵道雖然在出來之前被人比喻是回合製的原神,但是它和原神還是本質不同。
所以不要把它當成原神去玩。
你最多可以借用原神裡麵的一些物品去更好的理解這個遊戲。
但是你要是把它當成原神去玩,那你就純純二逼了。
在星穹鐵道裡,你要保持一顆旺盛的好奇心和一顆永不熄滅的色批之心。
彆看什麼攻略,該養什麼,該做什麼。玩自己喜歡的就好了,隻要不錯過獎勵就行。
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