(今天看到一個好離譜的建議啊,有人建議把純水精靈加入12層深淵中。
說其他的boss沒感覺,隻有純水精靈還有點意思。
我也不知道這是個什麼腦子,但凡玩過遊戲的也說不出這種話。
其他的boss好歹有血條,傷害高直接秒。
無論是氪佬還是平民,都有通關滿星的機會。
但是純水精靈那個玩意兒主要是麵對過她的應該都知道,這根本就不是一個正常的怪物。
她的血條就是個擺設,純粹是用來展示給人看的,就是告訴你還有幾個階段能把她打死。
對於純水精靈來說,傷害再高也沒用,必須得老老實實聽她說完那些話。
即便是在大世界裡,能把她的召喚物全部一招秒了,等她嘮完嗑之後也過去一分鐘左右了。
這一分鐘放在平常顯然很快,但是要放在深淵那種限時的地方,這一分鐘過去,還玩個屁。
更何況深淵裡的boss血量成倍計算,她那堆召喚物一般人恐怕還真秒不了。
稍微拖個幾秒鐘,再等她念完台詞,然後等到最後階段清理了召喚物之後估計也有個一分鐘,兩分鐘左右了。
一層就拖那麼長時間,第二層但凡碰到點難纏的,比如說沙蟲或者遺跡巨蛇那樣喜歡鑽地拖時間的。
可以說除了滿命滿精高練度的角色,其他人都不要想滿星了。
縱觀深淵過往的所有怪物中,最難纏的無非是以下幾種:
喜歡亂跑的,比如沙蟲,雷音權限,遺跡巨蛇這種。
對某種傷害擁有極高特性,從而克製部分玩家手中強力主c的,比如無相係列,克製對應元素主c,恒常機關陣列,克製物理主c。
還有就是傷害高,血量高,能一招秒你的。
比如這次的兩大坨水,聖骸獸等等。
還有就是有以上幾點的,比如魔偶劍鬼。
甚至深淵裡還手下留情了,要是活動裡的那魔偶劍鬼三兄弟。
我敢說他放在哪期深淵,哪期深淵就不會有人碰了。
那根本就不是人能打的玩意兒。
三個劍鬼,每一個都有高達幾百萬的血量。
都會瞬移,甚至瞬移的時間還短,各種招式傷害爆炸。
最常見的就是瞬移之後連發的劍氣,一劍盾碎,兩劍落淚,三劍全跪。
可以說要不是溢出的傷害不會施加給後台角色的話。
當年的魔偶劍鬼三兄弟一刀下來,哪怕是有鐘離的隊伍都得倒欠他幾萬血。