暴躁的薑屍很快踹開了第二座小屋的門,然後把裡麵搜索一通依然沒有獲得什麼有用線索之後,再次暴躁的將這座木屋拆成了廢墟。
他就喜歡那種讓他悶著頭什麼都不管,一路殺到底的遊戲,像這種探索解謎類遊戲。尤其是沒有什麼線索的探索解謎類遊戲,他是最不喜歡的。
尤其是那種不能還手的遊戲,隻能一味逃跑,那實在是太無趣了。
就算有一個還手必死的規則。每次還手都會死亡,薑屍都能玩下去。
但如果這款遊戲沒有任何還手的機製,也無法依靠機關和場景布置去困主和攻擊敵人,那麼這款遊戲在薑屍看來就是一坨屎。
就比如現在這個該死的地圖,薑屍什麼都做不了,隻能一味的在這裡盲目尋找線索,試圖提升自己對這片地圖的探索度,好在探索度滿了之後第一時間過去把海妖女王的頭擰下來。
薑屍發誓,他不管這片地圖的背景故事是什麼,也不管海妖女王這個生化怪物的設計背景到底是有多淒慘或者說有什麼亮點。
隻要探索度滿了,海妖女王亮出血條,那麼他會第一時間過去把海妖女王的頭擰下來,塞進她自己的屁股裡!
在那之後他會離開這款遊戲到外麵去使用自己的管理者權限,把這裡的怪物至少弄死100遍。
什麼狗屁線索都沒有,連個提示都不給,剛剛看見一坨屎都要提示一下的係統現在跟死了一樣。
連個任務目標都不去設定這款遊戲還玩個屁,再自由開放探索也不能自由到這種程度吧。
連個地圖都沒有,他到現在都不知道怎麼聯係花散裡和冥王係統她們兩個。
早知道在進來的第一時間,他們就先把好友加上了,這樣的話在麵臨這種情況是至少不會出現無法聯絡的情況。
暴躁的薑屍把兩隻喪屍的手臂打結係在了一起。
然後將他們兩個當做鐵餅一樣,扔向了遠方。
“這款係統最好是冥王係統聽取哪個傻逼的意見設計出來的,不然如果是冥王係統自己設計出來的,那我就收回誇她的話,她不是人工智能,是純純的人工智障。”
再次破壞了一所屋子的薑屍罵罵咧咧的走進了第四座房子。
在這裡,他終於有了第一個收獲。
「一部電量還算充足的手機」
(在這個混亂的世界中,雖然很多人類社會的基礎設施都無法使用。
但好在這部手機還可以在這座混亂的城市中聯係你熟悉的人。
前提是你還記得對方的電話號碼。)
“……”
薑屍陷入沉默,從介紹上來看,這似乎是一款可以讓人們在遊戲中用來互相聯係的道具。
但問題是先不說他怎麼知道花散裡和冥王係統在遊戲內的號碼,對方有沒有持有手機,他都不知道,他打給誰呀?
總不能播出自己以前隊員的號碼,試試能不能打過去吧?