原神新開的那個深淵有幾個人打了呀?
他媽的,我怎麼感覺那個深淵怪怪的。
限製角色,增加難度,這個玩法還能理解,很多遊戲都有這樣的關卡。
但是他那個鎖角色鎖的好,他媽奇怪,而且整個新深淵的引導也不是很清晰,嘰裡呱啦一大堆,又是演出,又是完成任務,又是要乾什麼的?
哪這麼多廢話呢。
本來通篇就一個意思,新深淵開放進去的可以選擇自己的角色,也可以選擇好友提供的角色,然後總共可以選擇多少位角色。
其中自己的角色可以選擇多少位,好友提供給你的支援角色可以選擇多少位。
你選擇了角色之後,初始關卡裡麵隻能用哪些角色,然後你每通過一個關卡解鎖一個角色,你的關卡通過完成率越高,得到的獎勵越高,能用的角色越多。
本來一個很簡單的引導,又是演出,又是支援,又是完成任務,他媽的一堆廢話。
哎,不是,他媽的那個引導能不能做的好像人話一點,真的,可以貼近那個新深淵的設定,但是你他媽至少能讓人看得懂你在說什麼吧,嘰裡呱啦一大堆,還沒有自己上手打一盤了解來的快,聽你那引導廢話是真頭疼,真的。
然後這個新深淵的引導我就不說了,因為限製了角色,所以在完成新深淵的時候,肯定不如自己以前打深淵這麼舒服。
而且每個角色還有行動值一個角色好像最多是兩點,意味著每個角色行動兩次等於戰鬥關卡進行兩次之後,你這個角色就不能用了,對於一些非常熱門的輔助角色或者一些比較吃配隊的角色來說,這絕對是天大的災難。
尤其是依賴配隊打傷害,結果配對角色又衝突的。
比如激化刻晴,和草種子隊。
雷九萬班和魔王武裝等等。
像老爺子,班尼特,香菱,萬葉,砂糖他們這些熱門輔助角色。
很多時候都是一個角色服務很多隊伍,一旦當期元素限製加上配隊限製,還限製了角色的話,很多人的隊伍根本就成不了型,最多隻能成一隊出來,第二隊運氣好能湊一隊,運氣不好可能隻能亂打了。
可以說新深淵我感覺最看重的不再是配隊思路和手法理解了,而是看運氣,看你當期元素限製和你的角色夠不夠多。
同時你的角色練度也要足夠高,不然進去也沒有用,雖然新深淵可以幫助你的角色強製拉高一些等級,同時鎖定你的角色狀態,給那些沒有達到要求的角色提供一些加強。
但這種好處有利有弊,好的地方就是哪怕練度不夠的角色,憑借那個加成也能合格,多少是能打一些,同時那個被鎖定的角色吃到的全方位的加成不僅能在新深淵裡用,在大世界裡也能吃到,這是一個好的地方。
但是壞的地方就在於,鎖角色的時間較長,在此期間想更換角色是不行的。
另外如果你的角色在新深淵裡被鎖定的話,就算你自己隊伍裡的這個角色,如果你想給他升級升天賦或者換聖遺物都是不行的,他的所有狀態都是被鎖定的,除非你把他解鎖。
但是解鎖需要等時間到了之後才能解鎖,這是一個壞的地方。
而且就算是當期提供的一些強力角色也必須得你先擁有才行,如果說你沒有雷神,然後當期的支援角色裡有雷神的話,你是用不了的,除非你從好友那裡借個雷神過來。
角色池不夠多,或者說角色練度不夠高的打這個新深淵會非常頭疼。
包括以些喜歡單機的玩家他沒有那麼多的好友,或者說如果一個人的好友列表裡的大部分好友都退坑了,以及他們的好友擁有的角色也不夠多的話。
在某一期新深淵當中那個係統提供的角色增強裡的角色,剛好就是他和他的朋友們都沒有了,那麼就意味著這個角色你用不了了。
這個機製可以說是一種很傻逼的設定。
因為這個新深淵限製了很多方麵,比如說配隊,角色選擇以及元素限定等等。
本身就極大的考驗了每個玩家的角色數量夠不夠豐富。
然後你又限製了這個係統提供的角色增強,還必須是自己擁有或者自己能從好友那裡借到的角色。
如果當期角色你和你的好友都剛好沒有的話,那麼就意味著你等於是在拿你自己的隊伍和角色去打這個新深淵,如果是角色池不夠豐富的,甚至湊不出來18個角色。
因為新深淵雖然說是在練度和這個配隊上麵降低了一些要求,但是這個要求也沒有降低到哪裡去,至少也得是個小畢業的角色,加上配隊才能在裡麵打的很舒服,而18個小畢業的角色對於一些運氣差的人來說可能是幾年的事情,甚至可能玩到七國出完都不一定能有。
18個角色,每個角色都要有武器和聖遺物,天賦和等級都好說,武器隻要努努力也能有沒有五星武器也能有個平替。
但是聖遺物這個東西是真的看運氣的,萬一這個人運氣不好,對吧,他18個角色都要練到小畢業的程度,他這個聖遺物就夠他刷到死為止了。
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