哈哈哈哈哈哈哈,我就知道我能做到。
我之前不是說我做了那個三角頭的頭盔,第一版做小了嘛,然後要做第二版,然後第二版因為紙板已經用的差不多的原因重新找了些紙板,然後一直沒開工。
前兩天在重新測算第二版的數據,然後這幾天老人不在家,也沒去老人那邊做。
昨天晚上老人旅遊回來之後,今天上午又去老人家那邊坐了一下。一個上午就把之前花了兩三天時間才做出來的頭盔給做完了。
這次的頭盔高度增加了10,長度的話增加了大概20左右,然後每一塊板我都放大了很多。
然後組合起來也確實非常的nice,它很大,大到什麼程度呢?有我半個人這麼大。
是的,你們沒有聽錯,那個頭盔有半個人這麼大,我確實不用擔心在裡麵裝頭盔或者裝帽子空間不夠了。
但是取而代之的問題也有了,就是我該怎麼把那個玩意兒安穩的戴在頭上,還顯得我的身體沒那麼小。
畢竟它現在能把我整個人和肩膀全部罩進去。
雖然版型做對了,和電影版的很像,但是從頭盔和人體比例來看,還是更接近遊戲中的比例。
因為遊戲不需要考慮現實因素,比如說什麼慣性重量,還有人物行動方不方便這些東西,所以可以把比例做的很誇張。
而且在造型上也更天馬行空一些,雖然也沒有天馬行空到哪裡去,但是對比電影版的造型來說還是相對更偏向虛幻作品一些。
而電影版為了考慮演員在行動改造型和演出時以及慣性重量等問題,特地把頭盔改造了一下。
雖然頭盔依然有半個人這麼大,但是更為纖細,也更輕。
因為遊戲裡的頭盔在設定上它的前端並不是我們常規認知中的尖銳三角,而是延伸到最前端之後變成了一個平麵,就像是三角形的最上麵那個角被砍掉了一樣。
而電影裡則改成了尖銳三角,這樣可以把頭盔做的更纖細,同時演員也更方便。
但是即便如此,演員也沒有方便到哪裡去,不過改成尖銳三角之後的造型意外受歡迎,所以在之後的遊戲裡也把三角頭盔做成了尖銳三角。
我做頭盔是一邊看電影一邊看幕後做的,然後在幕後裡麵那個演員戴著頭盔的時候,走的就比較艱難。
雖然已經用很輕的材質去做了,但是那個頭盔很大,而且人真的看不清。
幕後演員在走路之前都是旁邊的工作人員先幫他把前麵的路全部清理出來,掃到平平整整,然後幫他調整好方向之後幫他擺好姿勢,接著所有人退到一旁才開始拍攝。
原地不動的鏡頭就先把人帶過去,然後站在那裡把頭盔帶好,刀拿好,擺好姿勢才開始拍。
如果是需要行動的鏡頭,就是一幫工作人員在前麵一邊幫他鋪路,一邊有另外的人在旁邊給他語音提示,然後隨時準備幫他調整方向。
人家專業電影及道具製作做出來的頭盔可視度都這麼低,可想而知我們這些普通人做的頭盔是個什麼鬼樣子了。
這次先把頭盔的大體做好了,接下來隻要等到裝飾品回來。
然後再手工打磨雕刻一下,接著全部粘到頭盔上麵就差不多好了,然後再從家裡找出來一個廢棄不用的帽子或者頭盔往裡一粘,完事兒。
等到下個月稿費發回來之後,我就去買桶油漆或者買個自噴漆,把那個頭盔和刀的顏色上上基本上就算完了。
然後再買幾塊布做個褲子跟圍裙完事兒。
說起這個圍裙啊,準確的說應該叫裙褲。
因為我出的是電影版的三角頭嘛,然後經過對電影和幕後的反複研究。
電影版三角圖裡穿的圍裙,它是前麵是圍裙,後麵是褲子,也就是裙褲。
然後在電影裡麵的表現就是用人皮縫出來的。
幕後的話不知道電影道具組用的是什麼布,反正在幕後裡的觀感看上去也像人皮。
整個圍裙和褲子的觀感就像是用幾塊大片人皮縫起來一樣,那個縫合線特彆明顯,包括那個人皮質感也特彆強。
也不知道到底是什麼布,在網上找了很久,比較符合電影表現的有製作雨衣用的布,還有就是專門給屠宰場的屠夫們做的那種圍裙的那種布。
隻有這兩種布算是比較符合人皮質感的,但是與之對應的也有一個問題,就是雨衣服穿上去並不舒服。
長久穿的話可能會把皮膚磨爛或者造成其他傷害。
而且雨衣布和屠夫布都有共同的一個難題就是它們沒有人皮的顏色。
雨衣部就不用多說了,肯定沒有人想穿一身肉色或者人皮色的雨衣,在下雨天跑出去。
先不提自己穿著滲不滲人,萬一給膽小的嚇個好歹出來,這一輩子算是有了,賠去吧。
然後屠戶圍裙的那種布呢就單純的是隻有黑色的,因為黑色最耐臟,而且屠宰場裡有汙血精較多,黑色可以很好的在視覺觀感上顯得衣服沒那麼臟。
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