係統提示立刻出現:玩家獲得天選技能【孤獨的衝鋒】。(關於天選技能請翻閱序卷第一節)
雲梟寒連忙查看技能書。
【孤獨的衝鋒】:以極高的速度向任意可視地點發起衝鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者一半身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,衝鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的係數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開範圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(50+2*力量+8*攻擊力的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低隻受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為(20秒+2秒*命中敵人數目)的【孤膽勇士】狀態,這個狀態提高(10%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。並造成(1秒+5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數目)的時間內隻能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的範圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強製攻擊時間減半)
【孤膽勇士】狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨係數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者衝鋒完成的攻擊範圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間(4秒*己方隊友數目),降低(20%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(30%*己方隊友數目)雙防,並減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強製攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡單的說就是負麵效果是正麵效果的2倍。
最終技能效果由正負效果綜合後得出。
打個比方,雲梟寒一個孤獨的衝鋒打中2個敵人,那麼就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態,增加20%除雙防外的所有屬性,30%的雙防。並造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內隻能對雲梟寒進行攻擊。而如果攻擊範圍中還有一個友軍,那麼【孤膽勇士】狀態就被抵消了,隻造成1秒的暈眩,10秒的強製攻擊。
技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來乾我吧,不要慫,就是乾”字樣的特大號標語。
本來因為這個技能效果而無比興奮的雲梟寒,看到技能的最後一句說明,立馬就差點跪了。他這才發現,他之前回答最後一個問題的dáàn是多麼有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。
但雲梟寒並不知道,這個奇遇任務的觸發條件是多麼苛刻,而天選技能獲得又是多麼僥幸。
需要玩家的不組隊時間占據總遊戲時間的95%以上,此外玩家必須獨自在一個怪物區練級的時間超過總時間的75%。達到這樣2個苛刻條件才有可能觸發這個奇遇任務。
而回答的5個問題中,前4個問題有一個問題回答的不對都將無法獲得技能,而最後一個問題,口號的挑釁力度越強,最終獲得的強製攻擊效果就越好。而如果不帶挑釁意味,同樣無法獲得技能。
當然,雲梟寒好不好意思頂著這個標語作戰,那不在遊戲設計者的考慮範圍之內。
【孤獨的衝鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。
不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。
雲梟寒毫不猶豫的用10級獲得的稀有技能槽學習了這個技能。但他很快想起一件事,有了【孤獨的衝鋒】,【閃電球】shíjì上在起手技方麵就淪為了替補,隻有在【孤獨的衝鋒】未冷卻的時候才能夠出場。
隻不過【孤獨的衝鋒】的冷卻的時間長達3分鐘,【閃電球】還是有不少的出場機會的。
ps:本節寫於a簽申請失敗之後。
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