他的名字也很長,還有“喧囂者”的稱號前綴,而且不像其他敵人有精英級、冠軍級之類挑戰難度的標識,一看就非常特殊,
所以三名帝國玩家一看到卡立德出現,就立刻迫不及待的主動迎了上去,還不忘對雲梟寒喊了一句:“雲梟寒,你都這麼牛了,這個boss讓給我們了啊,你繼續攻村吧,我們先謝謝了。”
對方這如意算盤打的太精了,自己去搶小boss,還讓雲梟寒去幫他們牽製村裡的兩個商盟玩家,隻不過他們不知道,卡立德可不是肥肉,而是一塊硬鋼。
雲梟寒也不知道是該哭還是該笑,這3個傻子主動幫自己擋災本來是件好事,但如果通力合作的話,有雲梟寒在前麵吸引火力,再加上他的經驗和指揮,重創卡立德的可能性還是很大的,最起碼可以利用上本方的兵力優勢。
可現在就不知道會如何發展了,他們這主動一迎,ai很低的常規士兵就起不到什麼作用了。
雖然理論上來說3個玩家帶24個直屬兵是肯定能打贏卡立德的,因為卡立德隻要血量掉落一半就算是被重創了,會主動逃跑,但如果帝國玩家害怕死兵那就不好說了。
現在雲梟寒也不好上去幫忙,很容易被人誤會是去搶boss,隻能繼續攻村。不過他的注意力還是有很大一部分放在旁邊的戰鬥上。
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卡立德本來是衝著雲梟寒來的,但受到了阻攔之後,立刻表現出了極高的ai,他先是試圖繞開那三名帝國玩家,但發現他們仍然在繼續逼近後,就停了下來,改變朝向,應該是打算先解決阻攔他的敵人。
在整個過程中他都沒受到任何攻擊,也就是說和仇恨機製無關,完全是其ai的自行判定。
很快,三名帝國玩家就率先對卡立德出手了,他們是一戰、一法、一弓,雖然那個戰士不是盾戰,也沒有牧師,配置上沒有戰法牧鐵三角合理,但直屬士兵中還是有不少牧師兵和盾戰兵的,彌補了一定陣容上的缺陷。
但變化最大的還是卡立德,之前和雲梟寒作戰的時候,因為雲梟寒是卡立德的報複對象,他向來都是優先攻擊雲梟寒的,隻有在極少數情況才會去攻擊雲梟寒的扈從。
現在麵對其他帝國玩家,卡立德的應對就非常靈活了,他靈活的做出各種規避動作,並很聰明的優先攻擊站位比較靠外的直屬士兵,而且總是在完成一次成功的擊殺後就迅速退開,不讓敵人圍住自己。
卡立德的短途衝鋒命中後,隻要再補一下就能砍死一個普通的法師兵,砍弓兵和牧師兵多一點,2下,戰士則要3下,清起兵來可謂神速,而且他的衝鋒從不落空。
在極短的時間內卡立德就連續殺掉了6名直屬士兵,而自己卻隻掉了8%左右的血,這下三名帝國玩家就慌了,急忙命令直屬士兵們集中,並稍稍後退以拉開距離。
卡立德立刻就改變了攻擊目標,不再擊殺士兵,轉而攻擊那名法師玩家。
法師玩家一被靠近,就試圖用抗拒火環將卡立德推開,但抗拒火環被抵抗,隻是讓卡立德頓了一下,其它的控製技能也沒發揮出應有的效果。
看到控製技能沒什麼用,減速技能的效果也大降,那名法師玩家立刻開始逃竄,但兩條腿的玩家哪能跑的過四條腿的馬匹,何況卡立德身下馬匹的品質還相當高,很快就被追上。
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