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202章 【強製潛行】(1 / 2)

這時豺狼王的血量也降到5%以下了,雲梟寒看人清的差不多了,開始做好人,主動把boss攔下,救下了不少被boss追殺的玩家,並再次鞏固仇恨。

不過這回剩下的基本都是死過一次的玩家了,再也沒有人能來乾擾雲梟寒團隊了,30多秒後,豺狼王轟然倒地,雲梟寒看了下時間,記下了豺狼王的死亡時間:12月29日10:21分,他們是9:58分開始打的,足足打了23分鐘。

這時係統也進行了一次區域的首推通告。不過這種通告的範圍就比較小了,不過畢竟隻是最低檔次的野外boss,也不能要求太多。

所有團隊成員都急忙查看起自己的行囊來,和副本boss、強力小怪不同,《抉擇》裡的野外boss死亡後都無法在信息麵板裡看到掉落信息,這種設定是為了加大野外boss掉落獲取的偶然性,防止大型公會長期卡刷新,霸占野外boss。

因為看不到掉落情況,又是根據個人貢獻隨機入包,boss具體出了什麼東西,掉到誰的包裡就完全沒有頭緒了,隻有拿到掉落的玩家才會知道,他自己如果要隱瞞,誰都沒辦法,這樣一來公會就無法獲得穩定的收益,長期霸場的可能性就會大幅降低。

副本boss隻要玩家想打,都可以進副本去打,打不打的過那是能力問題,但野外boss是有限的,被公會長期霸占,卡刷新,那普通玩家就很難打到了。

因此,儘管雲梟寒以前玩遊戲都是霸boss的那種既得利益者,但他的屁股還是坐的比較正的,更讚同《抉擇》這種偏向於弱者的規則。

這種規則顯然更加公平,能讓更多的玩家能打到野外boss,從而讓更多的人參與到《抉擇》這款遊戲中來。網絡遊戲畢竟還是需要更多的玩家,不然雲梟寒就算再強,又顯擺給誰看呢?那樣的話去玩單機遊戲用修改器直接修改就好了,何必來玩網遊。

打boss前。雲梟寒就把這個規則給所有人都講清楚了,所以大家都明白這就是看貢獻和拚運氣了,對沒拿到掉落還是有一定心理準備的,運氣好拿到掉落的願意說就說一下,就當提供個情報。不願意說也沒關係,公會不會做任何乾涉和二次分配。

因為話都攤開來說了,拿到掉落的玩家也沒什麼顧慮,出於顯擺的心態,反而沒有做什麼隱瞞,自己報出了具體掉落信息。

因為是首殺的緣故,豺狼王還是相當慷慨的,出了5個東西,3件裝備、1個技能、1個豺狼王鑰匙。3件裝備都是30級紫裝。

可能是因為等級差的緣故,雲梟寒的個人輸出本來就名列前茅。還幾乎承擔了全部傷害,他作為t位和指揮者又有額外加成,因此他的個人貢獻占比極高,超過了30%,一個人就分到了2個掉落,而且是價值最高的2個掉落。

一個是豺狼王鑰匙。


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