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雲梟寒使出一記【斬風】,瞬間,巨大的風壓隨著武器的揮下而產生,一陣狂風卷著草屑和塵土向巴拉森吹去,風本來沒有顏色,但此時卻變成了土綠色。
雲梟寒沒有用【挑釁之索】,因為巴拉森身上有一個法力盾(不是魔法盾,這隻是最基礎的專業技能),無法拉過來,最多隻能造成2秒的失控挑釁狀態。
【斬風】是個珍稀級技能,官網上雖然能查到資料,但市麵上卻極其少見,巴拉森顯然沒有見過,他把這個技能當成了一個類似於【劍氣斬】的遠程輸出技能。
斬風的速度極快,範圍又大,不使用位移技能是躲不開的,但用位移技能躲個遠程技能自然很劃不來。
巴拉森心裡是非常重視雲梟寒的,儘管行為上毫不服輸,但實際他從一開始就把自己擺在了弱勢位置上,這種心態難免會影響他實力的完全發揮,但現在卻救了他一命。
出於穩妥,巴拉森在【斬風】襲來的瞬間,秒開了【黑暗迷霧】,將他周圍20*20碼範圍都籠罩起來。
另外一邊,雲梟寒則在斬風出手後就一直觀察著對手,當他發現對手沒有第一時間位移,他就果斷賭上了一把,在斬風還沒命中的時候就迅速接上了【孤獨的衝鋒】,以他的左手鍵速,2個技能施放間隔都沒超過1秒。
頂級以上玩家pk最重要的是什麼?
不是裝備也不是屬性,而是猜技能和猜套路,而在這中間起主導作用的就是pk經驗和記憶力,過去的那些技能體係不那麼複雜的網遊中,一個頂尖的pk好手如果不能背下遊戲裡80%以上的技能,那都隻能說明他就是個偽高手。
《抉擇》裡因為技能太多,官方提供的技能又不全,再加上剛開服沒多久,玩家們還做不到這一點,能對其中10%的技能有所了解就算的上是好手。
即使變態如雲梟寒。通過薩丁島爭奪戰甄選玩家的機會收集了很多技能的情報,現在也頂多背下了25%-30%技能,這還是隻計算已出的技能。
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即使是競技類網遊中也是一樣,記憶力的重要性遠高於玩家們常常掛在口邊的手速。手速慢隻是限製你無法成為最頂尖的那部分玩家,但如果沒有足夠的記憶力,你想成為一名中上水平的玩家都不可能。
隻不過經常長時間的遊戲,絕大多數玩家都能將很多技能記住,記憶力就變成了大多數玩家都可以擁有的基礎能力。所以反而很少被拿出來單獨說。但實際上,基礎就基礎,其地位和重要性是無法取代的。
巴拉森的誤判讓他完全陷入了被動,【斬風】命中後,他一個暗係法師自然不可能通過(力量+體質)檢定,立刻僵直1秒,並受到1%/秒的持續窒息傷害。
1秒的僵直效果還未過去,雲梟寒的衝鋒又至,一下子又將其擊暈。
但之前巴拉森開啟的【黑暗迷霧】起到了效果,衝進迷霧後的雲梟寒根本看不到任何東西。周圍一片黑暗,自然更不可能鎖定對手。