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237章 常規的劇情任務中(2 / 2)

沒文化的夫子的【魔法陷阱化】在這種需要高速趕路的情況下就派不上什麼用處了,不過他的水平畢竟在那,儘管效率稍低,但推進速度仍在平均線以上。

花了半個小時。沒文化的夫子終於趕到了移動路線附近。

他再次打開地圖,發現自己現在已經趕在前麵,離使節已經比較近了,估計也就3分鐘不到的路程。

沒文化的夫子並沒有急著趕過去。他前麵為了加速趕路,一些cd時間較長的技能都已經用掉了,所以他要等那些技能cd才會去截擊,從現在開始再遇到攔路的npc他都隻是用一些cd比較短的技能。另外他還需要在使節的移動路線上提前埋設好陷阱。

他繼續往前走,當技能cd的差不多,又將陷阱都埋設好後。就開始留在原地等待使節的到來。

沒文化的夫子一共埋下了5個陷阱,其中3個魔法陷阱,還有2個常規的陷阱。

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兩個常規陷阱的威力都比較一般,觸發範圍也隻有3*3碼,一個是圈索,可以使敵人1.5秒內被原地吊起,無法移動,視角也會顛倒過來,另一個則是造成少量的物理傷害。

這兩個陷阱技能都是獵人或獵手職業玩家在技能導師那可以學到的技能。但5個陷阱的總上限和單體陷阱的觸發範圍從1*1碼擴大到3*3碼,都說明沒文化的夫子學了好幾個被動的陷阱強化類技能。

3個魔法陷阱中有2個是範圍魔法,範圍都比較大,剩下的那個則是一個長達4秒的單體纏繞陷阱,纏繞效果雖然隻能讓敵人無法移動,但對方的施法和攻擊都不受限製,不過得益於【魔法陷阱化】的作用,單體魔法陷阱都是5*5碼的範圍。

沒過一會,兩個人影就映入了沒文化的夫子的眼簾,一個是使節,另一個則是商盟的玩家。

看到商盟玩家的刹那,沒文化的夫子心裡就一緊,一個女性角色,手持著一把淡綠色長弓,“淡月憂傷”這個非常女性化的id也非常眼熟。(職業無法通過直接觀察而看到,但可以輸入遊戲id在排名榜係統裡進行查詢,排名過低的查不到。)

下一刻,他就想起在哪裡看過這個id,是弓手職業等級排行榜上,獵手職業排名第9的玩家。

不過這個id出名不是因為其排名,而是因為這家夥是個人妖玩家,明明是個摳腳大漢,卻特彆喜歡玩女性角色,他不僅把捏人時花了10多個小時精打細磨,還特意利用《抉擇》有遊戲附帶的變聲軟件變女聲說話。

但淡月憂傷並不是要騙人,他本身遊戲水平就很高,不需要騙東西,而且隻要有玩家問他,他都會密語回答真實性彆。

他以前玩彆的網遊,官方出什麼女性時裝就買什麼女性時裝,為了這個花了很多現實幣,可見也不缺錢,喜歡扮女人完全是他的個人惡趣味。

正因為這種原因,《抉擇》開服第三周,他就被人在論壇爆料了,因為和自己是同一個職業,沒文化的夫子也留意過他,看過那個爆料帖,所以印象很深。(未完待續。)

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