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316章 等級差影響的改動(1 / 2)

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遨遊爭鋒的一番話讓聊天室陷入了沉默。

遨遊無雙很希望遨遊草無痕能主動站出來承擔責任,可等了好一會,還是沒有等到他想看到的。

對遨遊無雙而言,遨遊爭鋒是他的老夥計,而遨遊草無痕卻是他一手提拔並栽培的公會核心,他覺得自己對後者的掌控程度更高,對方也更可靠,這也是為什麼他總是有意無意的稍稍偏向遨遊草無痕的主要原因。

“事態都已經惡化到這個地步了,追究責任也於事無補,我們要做的是安撫會員的情緒,另外發帖對本次戰役做出解釋,改變輿論風向。在這種關鍵時刻,我們更不能內鬥了,大家意下如何?”

“既然會長你說了,我沒有意見,我相信草無痕也是一樣。”遨遊空山率先表態。

“恩,我也沒意見。”遨遊草無痕有些彆扭的跟著說道。

“無雙,既然是你說的,那就先按你的意思來吧。”遨遊爭鋒也做出了表態。

“哼,算了,便宜某些人了,我也同意。”遨遊冷月還是有些不情願。

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雲梟寒分析完戰役視頻已經是23:55,上線時卻發現遊戲正在更新。

他進入官網首頁,立刻發現一條更新公告:

由於等級差豁免影響過大,特此進行調整,原來的差2級25%攻擊豁免概率,3級40%,4級55%,5級70%,6級85%,7級95%。

改為差2級,高級方攻擊低級方提高20%物理攻擊命中率,20%控製法術成功率。低級方攻擊高級方降低10%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級彆高的一方都會獲得10%檢定加權。

差3級,高級方攻擊低級方提高40%物理攻擊命中率,40%控製法術成功率。低級方攻擊高級方降低20%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級彆高的一方都會獲得20%檢定加權。以此類推。

更新時間為1月12日晚23:50-24:00。

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彆看更新後的影響條目更多了,但實際上低級玩家麵對高級玩家時就有了更多的機會,之前低2級的玩家打雲梟寒會有1/4概率被抵抗,而現在隻是降低10%傷害。並多了10%檢定加權,前者顯然更加有利,作用也更廣泛。

不過看到這個更新,雲梟寒不僅沒有任何不滿,反而多了幾分慶幸。

原來等級差帶來的差距實在比較大,低2級就比較難打,差3級就基本沒法打,這顯然不太合理。

雖然雲梟寒自己就是這個規則的最大收益者,但他卻一直擔心這樣下去,遊戲遲早有一天會限製等級。也就是升到一定級彆就封頂了,大家就都升不了級,那麼等級差的影響再大也沒有用。

可現在這個更新一出,《抉擇》限等的可能性就小了很多,作為在等級上擁有巨大的優勢領先者,這無疑是一個極大的利好消息。

這種遊戲規則上平衡舉措,雲梟寒還是很願意接受的。

等遊戲更新完畢,雲梟寒立刻上線。

因為領地圖書館要到16:00-24:00才開放,所以雲梟寒沒有急著去打海岸亞巨人,打滿了300個巨人灰燼也還是不能立刻去修複盾牌。所以他不慌不忙,按部就班的開始練級。


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