束縛住雲梟寒後,玄霄生寂立刻開始吟唱其它法術,一個長達1.5秒的吟唱之後,一朵綠色火焰出現在他身前,然後就向雲梟寒飛來,紫色火焰的飛行速度就相對較慢了。
這個綠色火焰太好認了,是【木之火】,1級就可以降低目標25%的雙防,持續40秒,同時還有50%概率中毒,每2秒掉血1%。
【木之火】可以說是德魯伊的必學技能,非常的惡心,缺點是吟唱時間有點長,飛的也比較慢,比較難打中人,所以需要先控製住對手再使用這個技能。
看到是這個技能,雲梟寒更是不躲了,又給自己上了個【風之疾速】,等綠色火焰命中自己後,瞬間用淨化之戒解掉身上所有的負麵狀態。
用一個物品技能騙掉對手兩個技能,其中一個還是【木之火】這樣的對雲梟寒威脅極大的技能,他自然是大賺。
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這時玄霄生寂正在施展其它法術,雲梟寒立刻主動向他衝了過去。
雲梟寒的路隻跑到一半,就見一大團植物根須從地麵上蔓延而來,下一刻雲梟寒又被纏繞了。纏繞同樣是限製移動卻不限製攻擊的技能,但控製時間隻有2秒,雲梟寒仍然不去解它,直接施展【閃電球】對玄霄生寂展開攻擊。
【閃電球】是直接鎖定目標,比指向類技能更不講理,一旦用出來就必然命中目標。
《抉擇》和過去的網遊不太一樣,遊戲中的攻擊技能以命中難度區分,可以分為三級:
非指向類技能需要玩家自行瞄準,打不打的中要看玩家的預判能力和瞄準水平。
指向類技能則不需要玩家瞄準,隻要選取了目標,技能就會自行校準攻擊軌跡,正常移動和短距離位移都是無法躲開的,但被攻擊目標可以通過中長距離的位移移動躲開,跑出技能射程外也同樣可以躲開技能。
鎖定類技能則完全不可能躲開,技能隻要放出來,無論目標跑出多遠,技能都會跟隨而去。
【閃電球】是需要引導的,引導過程中不能做其它動作,不過雲梟寒現在被纏繞了,反正也不能動。
因為需要引導的關係,【閃電球】的吟唱時間超短,大概隻有1/4秒,一顆小電球就飛了出去,搶先打中了玄霄生寂,把他本來即將完成的技能讀條打短了一小截,並打掉他5%血。
第一顆閃電球在空中飛行的時間大概就有0.7秒或0.8秒,而【閃電球】的冷卻時間也是1秒,幾乎沒有等待時間,雲梟寒就開始施展第二發【閃電球】。(未完待續。)
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