刺客跑到敵人背後,是肯定要上一套的,先背刺再肋擊癱瘓3秒,然後再接一係列輸出技能。
如果操作水平低的玩家有時會先控製再打,防止目標反擊,而操作水平高的則會先背刺打出個高傷害,再瞬間控製,因為敏捷屬性影響攻速和整體靈活性,因此絕大多數職業的攻擊速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷屬性為主的刺客更快的。
像戰士的衝鋒技能,衝出去前也要做個擺手的準備動作,而戰士做準備動作的時間足夠高水平敏係職業控製住戰士了。
一般來說,敏係職業隻有在麵對同為敏係的職業和法係職業時才會先暈後殺,以防止對方瞬間位移,而這兩類職業的血量和物理防禦大多也不會太高(敏係戰士除外),基本隻要先手成功就能確立很大優勢,所以也不需要先打個背刺。
因此光從對方的攻擊選擇,雲梟寒就能判斷出對方的pk水平相當不錯,經驗也很豐富。
但就是這樣一名高水平玩家,背刺後套路化接上一個肋擊後卻徹底傻了眼,背刺隻打了3%血就不說了,肋擊也被直接雲梟寒直接抵抗了。
雲梟寒都沒使用任何技能,痕卜的肋擊需要敏捷對體質檢定,雲梟寒的體質太高了,通常雙方檢定的屬性如果差的不是特彆多,肋擊檢定失敗也仍然可以造成癱瘓,隻是從癱瘓3秒縮短到1秒半或1秒。
而現在被雲梟寒直接抵抗,完全沒被控製,這就意味著雙方投骰檢定時,雲梟寒的體質屬性最起碼比對方的敏捷屬性高出一半以上。
打完肋擊發現被直接抵抗,再看到雲梟寒的血量變化都痕卜完全傻眼了,這麼誇張的差距還打屁啊,儘管人物表情不會有變化,雲梟寒卻完全感受到了他驚恐的心情,痕卜一下子愣住了,本該銜接的攻擊套路完全沒了蹤影,愣了最起碼有1秒,才反應過來。
早有準備的雲梟寒怎麼會錯過這種機會,實際上就算痕卜沒有發愣,他也跑不掉了,他的背刺剛一出手,雲梟寒就已經在轉身了,手也放在了【霸體】的技能鍵位上,如果他控製住了雲梟寒,雲梟寒就會立刻激活【霸體解控】,現在則省掉了一個技能。
雲梟寒回頭就一個【盾擊】將卜痕打暈,然後就打了對方一記【嗜血猛擊】,一個技能下去,卜痕就少了25%的血,還運氣很衰的被【諾格加爾的長劍】打出了10%概率的減防特效。
這時卜痕終於反應過來了,就在雲梟寒攻擊間隔中,他不知道是用技能還是物品解除了自己的暈眩狀態,然後瞬間用【強製潛行】再次強行進入隱身狀態,雲梟寒隨後的重擊立刻打空了。(未完待續。)
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