雲梟寒現在所處的位置並不是沒敵人,那些複活的北國玩家正在往上走,隻不過這些人複活上來就不需要保持陣列了,也沒有隊官和軍法官管著,而且從這個位置上來的大多數還都是剛剛被雲梟寒殺掉的,所以一看到雲梟寒在那就主動的繞道走了。
經過這麼一次突陣,雲梟寒也發現玩家的這一翼就隻有普通的npc隊官和軍法官,這兩種npc都不算強,突破起來就相對容易的多。他現在也是自信心有點爆棚,覺得再突玩家隊列已經沒什麼挑戰了,不如去直接去衝北**隊的中路。
雲梟寒現在衝的這麼遠了,他的那些隊友已經完全脫離了他的指揮範圍,實際上他的隊友們現在所麵對的情況就相當於雲梟寒已經死掉了,隻能前進或橫移,不能後退。
不過之前雲梟寒的那批隊友就已經是在靠前的數排了,雙方也已經正麵交鋒了一段時間了,雲梟寒的隊友可沒他那麼耐打,戰鬥又無比混亂而殘酷,就這麼一會功夫,雲梟寒的100名隊員已經死掉了60多個。
不得不承認,論近戰,還是北國方更占優勢,北方帝國的戰士職業星評本來就是七國第一,高達五星,國家特色初級職業又是狂戰士,因為初級職業的能力在一轉、二轉後仍然可以保留,所以基本上北國的絕大多數戰士職業玩家都具備狂化能力,隻是狂化效果有所差彆,繼續走狂化路線的狂化效果肯定比那些半吊子要強。再加上獸人這個種族又特彆適合戰士職業,所以真的是比較強悍。
在這種近距離混戰中,一些走雙手武器路線的戰士顯得尤其強大,狂化後的範圍輸出甚至還要強過部分法師,倒不是說攻擊範圍和傷害比法師大,而是技能釋放的更快,dps高,又更耐打,技能還不容易被打斷。而且陣列站位對法師玩家的限製很大,哪怕臨時位移也要在限定時間內歸位,要是npc隊長一死就更麻煩,基本就不能後退了,這樣一來戰士玩家就很占便宜了。
不過麵對狂戰士,法師玩家還是克製效果最大的,狂戰士基本都沒什麼法防,狂化雙防還都要下降很多,被法師一打就非常傷,所以就是純靠血量頂。
但戰士的血量肯定要比法師多的多,職業體質對血量的換算就差很多了,哪怕是每階都學體質成長的法師也沒有隔一階才學一次體質成長的戰士血多。更何況裝備也有差異,板甲、重甲帶體質屬性都很常見,帶體質屬性的布甲就沒那麼多了。
要不是北國方因為主動推進吃了一定的虧,帝國玩家在後排支援上,尤其是法術輸出方麵又具備一定優勢,還真未必能打的過。
目前帝國方的玩家在對戰中的優勢還是很明顯的,其中雲梟寒發揮了巨大的作用,他殺的北國玩家已經不能算少了,估計都快有180人了,北國方一共也才有1萬名玩家,還攪亂了敵方的陣列,雲梟寒突進的那條路徑上的北國玩家有明顯的脫節跡象。
在這種情況下,帝國玩家隻要穩紮穩打,右翼的勝利必然屬於帝國方麵。
ps:第二更遲點。(未完待續。)
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