雲梟寒肯定是要留下來的,以他的防禦和技能,最適合清雜兵了。
一邊給自己補狀態,一邊命令親衛們掩護使節繞開眼前的敵人。加好狀態,雲梟寒就率先衝了上去,他還是想故技重施,先吸引敵人圍攻,再用【孤獨的衝鋒】刷buff,隻要命中的敵人夠多,他一個人都能清掉這些兵。
可現實立刻給了雲梟寒當頭一棍,npc根本不像玩家那樣一擁而上,而是一次隻上6個近戰兵,將雲梟寒團團圍住。
其他的士兵則主動拉開距離,遠程兵基本都會退出25碼以外,而近戰兵也保持著15-20碼的距離,直到有士兵被雲梟寒擊殺,才會有人替補上來,攻擊層次井然有序。
很顯然,隻要雲梟寒沒有攻擊重要目標,比如掌旗官或指揮官,npc士兵的攻擊就會很有秩序。
這樣一來雲梟寒就很尷尬了,無論他怎麼調整,【孤獨的衝鋒】也頂多打到8、9個敵人,【孤膽勇士】的buff效果根本起不來。
而且隻有一部分敵人在攻擊雲梟寒,其他敵人還是向著使節和8名親衛衝過去了。
看到這一幕,雲梟寒立刻用盾舞位移了過去,用【戰粟咆哮】又拉了一波兵,但【戰粟咆哮】隻是強製攻擊,卻不是失控挑釁,北國的npc士兵隻是不能攻擊雲梟寒以外的目標,卻還是能自控的,所以他們和之前的敵人那樣,仍然是很有序的對雲梟寒發起攻擊,而其他士兵則試圖繞過雲梟寒去進攻使節和親衛。
雲梟寒一看這樣不行,也不留著技能,他先是向左側劈出一記【斬風】,把部分敵人擊飛,並用窒息區域逼著敵人繞路。
右側的敵人相對少一點,而且因為之前圍攻雲梟寒,而處於稍微拖後的位置,另外這時候親衛們也已經帶著使節繞到雲梟寒身後不遠的地方,右側的敵人要追上親衛們並不太容易。
不過雲梟寒的【斬風】雖然用的很及時,大部分的敵人被窒息區域阻隔,但還是有9名敵方士兵是處於攻擊扇麵上的,他們要麼被吹飛,要麼隻是僵直,卻仍然在窒息區域內,甚至還因為被往前吹飛了一段距離而落在親衛們的前頭。
已經處於窒息區域內的敵人自然不會因為要避免窒息傷害而選擇繞路,所以他們迅速跑出窒息區域,繼續向著親衛們衝去。
雲梟寒用【挑釁之索】將其中的一個npc軍官拉了回來,其他的敵人他就無能為力,他需要站住位置,不然敵人就能從他現在的位置直接繞過了,而且後續的敵人他還需要控製一下。
就在雲梟寒使用【破膽怒吼】減速敵人的時候,5名親衛也迎向了8個敵兵,而另外三名親衛則繼續帶著使節撤退。這就不是雲梟寒的指示了,而是這些親衛們自己做出的判斷。
沒有【孤膽勇士】buff,雲梟寒挨打還是比較疼的,還好攻擊他的敵人也就20來個,其他的北國士兵都試圖繞開雲梟寒,因此還能抗上一小段時間。