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截止遊戲中3月2日,49級主角裝備和行囊中的物品和技能(2 / 2)

通信墨晶

另外這塊墨晶交給你,我這邊還有另一塊墨晶,這兩塊墨晶固化了簡單的法術,用法力激活後可以進行簡單的通信,通信的內容不能超過5個單詞(10個字),每48小時才能各使用一次。如果我要見崔斯特,會用這個注明時間和地點,如果沒說地點,那就在這裡見。

雲梟寒從劄克納梵手上接過墨晶,這是一塊黑色的石英晶體,呈六角柱體形狀,這種不透光的晶體是地下世界的特產,具有相當不錯的法術延展性,一般都是作為施法材料使用,不過價值一般並不算特彆高。

雲梟寒眼前的這塊墨晶顯然是墨晶中的佼佼者,有拳頭大小,在墨晶中也算很大的了,質地細膩,黑色而脂潤,可能還經過了磨光處理,但由於周圍沒有光源,外部光澤還看不出來。哪怕沒有固化法術,這塊墨晶的價值肯定也不會低。

神秘藍寶石

【孔代親王的私人令牌】,這是一種消耗品,使用了這塊令牌後,雲梟寒會獲得一次主動麵見孔代親王的機會,可以向孔代親王提出建言,但能否能說服孔代親王,就要看玩家的說服能力和所能拿出的說服依據是否有用了,《抉擇》中並不存在能提高說服率的道具。

【地精起搏器一型】:可以複活一名玩家,並恢複在5秒內恢複20%血量,使用次數3/3次,使用該道具需要持續引導5秒,引導過程會被硬控打斷。

這個東西還是有點意思的,下本的時候可以用來複活牧師玩家,拯救危局。不過雲梟寒最看重的還是給npc恢複的血量是非常多的,而且對英雄級npc進行治療,效果會很差,所以【地精起搏器一型】在關鍵時刻可以發揮很大作用,但【地精起搏器一型】的使用條件還是比較苛刻的,用起來還是有些麻煩。

裝備特效:攻擊時有10%概率使目標流血,目標每3秒損失一定血量,持續12秒,每3秒損失的血量等於玩家的力量值。

【亞巨人護符】:完美級物品,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%,體質屬性提高10%。

護符放在行囊中即可生效,本護符因是特殊護符,還需擁有巨人相關血脈方能生效。

可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。

【狂暴護符】:39級紫色卓越級物品,可主動使用激活狂暴狀態,增加30%物理傷害,降低15%護甲,降低15%魔抗,加20%移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

護符放在行囊中即可生效。

可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。

【瑟拉吉斯護符】:41級完美級護符,+20%酸抗,+20%對恐龍類亞龍的傷害,力量屬性提高5%,體質屬性提高5%。

上身後檢測,如已有50%以上酸抗,則疊加效果減半。

昏暗視覺護符。

【特殊杜堊登家族家徽】:

要知道普通杜堊登家族家徽上本來附有一些咒語,比如能讓家族成員可以快速控製經過馴養的動物和魔獸的咒語,並在一定程度上提高馴養能力。

那名死掉的家族武技長是一名馴養高手,他花費了相當多的代價對這枚家徽進行了特殊強化,進一步強化了杜堊登家族家徽附帶的馴養能力提升效果,還加強了對動物和魔獸的控製效果。

反應到雲梟寒身上,就是【蒙布倫家族馴養騎術】的技能等級增加了一級,這還是因為【蒙布倫家族馴養騎術】的品質過高,如果換到普通的馴養技能上可能要增加兩級。而如果是普通徽章,則根本不可能對【蒙布倫家族馴養騎術】有所提升,就連普通的馴養技能也頂多隻能提升一級。

更關鍵的是,這增加的一級在【蒙布倫家族馴養騎術】滿級後仍然會起作用,等於額外多出了一級,比如【蒙布倫家族馴養騎術】最高能升到5級,但有了這枚特殊家徽,最高就能升到6級。當然,雲梟寒現在並不知道【蒙布倫家族馴養騎術】到底能升到幾級。

而且這枚家徽不隻對坐騎馴養技能起效,對寵物馴養技能也同樣有效果,所以光靠這個效果就可以值回票價了。

此外,家徽還能夠增強黑暗精靈的天賦能力。例如黑暗精靈貴族通常都必須掌握的【浮空術】,一般一天隻能用一兩次,也就是cd時間12個小時,而杜堊登家族的家徽則可以讓黑暗精靈使用【浮空術】的cd限製降低到4小時,另外對【妖火術】也有縮短cd時間的效果。

不過這個縮短cd的效果就沒有像馴養能力那樣被強化,這個家徽效果對雲梟寒來說也沒什麼意義,這兩個技能他都不會,而且這個家徽能對黑暗精靈起作用,卻未必能對其他種族起作用。

而且【浮空術】雖然是五階氣係法術,但懸浮高度卻很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行動更加敏捷,這個輔助法術主要是配合敏捷型玩家用的,雲梟寒這體格,這一身板甲,就算用了【浮空術】也是杯水車薪,彆人能浮起30厘米高,他怕是隻能懸浮5厘米高,根本不適合雲梟寒。

【妖火術】就更不用說,這是一個三階神術,還要前置技能,雲梟寒腦子壞了才會去學這個技能。

這種家徽也隻有在黑暗精靈玩家手上才能發揮全部作用,因為這兩個技能都是黑暗精靈的種族天賦技能,學習時可以免掉前置技能。

24小時一次的強行馴服法咒,

特殊能力——【單體強行控獸咒術】:可以對單個動物或魔獸發動此咒術,如果是經過馴化的目標,使用者可以強行獲取其2小時的控製權;如果是野生目標,則可提高20%的降伏成功率。咒術的冷卻時間為24小時。

特殊家徽和護身符一樣,隻要放在行囊中就能生效,家徽隻有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護身符那樣還有實地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領地,隻要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。

2個【變形果實】:對單個**生物目標扔出果實,目標在食用果實後會變成杜鬆果,持續15秒,在此期間內目標將無法做任何動作,但目標的生命恢複速度將提高為原來的25倍,本道具可使用5次,本道具對沒有生命的目標無效,且成功率並不是百分之百,對高等血脈或boss的作用會有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實,百分百成功變形。

【奇怪的肥皂】:消耗品,一共10塊,現餘9塊,玩家可以將奇怪的肥皂扔到投擲範圍內任意一個角落,投擲範圍由角色力量屬性決定,肥皂周圍50碼範圍內的所有男性玩家、怪物或npc都將受到莫名力量的驅使,強製來到肥皂周圍,並試圖拾取該肥皂,彎腰拾取肥皂動作將持續20秒,玩家持續時間減半。第一次使用該肥皂有10%幾率獲得“基佬”稱號,以後每多一次使用幾率提高10%,直至最後一次百分百獲得“基佬”稱號。

“基佬”稱號一旦獲得,即使不裝備也將一直起效,所有異性性取向的npc對獲得該稱號的玩家初始好感度減對獲得該稱號的玩家好感度加50,當稱號獲取者和其他玩家交談時,該稱號有一定概率自行裝備,並取代當前裝備稱號。

【銅鏡之劍】:35級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。

裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。

刀類武器在《抉擇》中並不算是特彆常見,但雲梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。

刀係武器的基礎武器傷害通常要比劍係武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲的,劍係武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。

刀係武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀係武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。

【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在隻有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。

唯一的解釋就是【單體鏡反】占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。

但也有可能隻占用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那麵【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻隻占用了一個裝備增強效果。

這也很好的說明了為什麼【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。

【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55點力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方麵強的不是一點半點。

行囊中的技能:

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【奧術專注】:罕見級專業技能,學習階位不限,學習前置要求:【專注技巧】,智力屬性永久增幅100%以上,精神屬性永久增幅25%以上,擁有5個主動施法技能(不包括類法術技能)。

提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則隻增加10%,如施法成功率已在75%以上,則隻增加5%)。

施法被打斷或延長概率降低20%(如施法被打斷或延長概率已經超過50%則隻降低10%,超過75%則隻降低5%,這個打斷不考慮被控製技能控製,隻是考慮被傷害技能或普攻打斷或延長)。

法術或類法術威力提高10%。智力屬性永久增幅提高10%,精神屬性永久增幅提高5%。

【龍脈冥想】:罕見級專業技能,龍語技能,學習階位不限。

技能學習前置:具備亞龍血脈,擁有法力槽,精神屬性永久增幅25%以上。

法力值恢複速度永久提高50%,精神屬性永久增幅提高15%,提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則隻增加5%,如施法成功率已在75%以上,則隻增加2.5%)。

在使用龍語技能或龍吼技能時威力提高20%。

【空間屏障】:傳說級通用技能,學習階位不限,空間係法術,技能學習前置:空間係技能兩個,智力屬性永久增幅75%以上,精神屬性永久增幅25%以上,擁有五大頂級血脈之一,且分支血脈品質為高等以上。至少擁有20點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。

製造一個空間屏障360度無死角籠罩住自己,將你與周圍環境隔開,該空間屏障將擁有(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻擊力)的耐久度,且削減受到的50%法術傷害和25%的物理傷害,對控製抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發,屏障本身沒有雙防。

在屏障被擊破前玩家不會受到傷害,但玩家的對外攻擊同樣要削減30%法術傷害和15%物理傷害效果。玩家可自行解除空間屏障效果。

除非受到優先度更高的技能壓製,否則在盾破之前,玩家的施法條都不會被打斷或延長,也不會產生位移。本技能具有極高的技能優先度,即使受到優先度更高的技能控製,控製結束後仍然可以繼續之前的施法條。

吟唱時間1秒,冷卻時間90秒。

該技能可以交易,技能獲得後必須在60天內完成學習,否則技能將被係統收回。

【雷霆之牢】:罕見級通用技能,學習階位不限,氣係,學習前置要求:同時擁有耐力條和法力條,掌握【雷擊術】,並擁有三個以上氣係主動技能,體質屬性永久增幅90%以上,智力屬性永久增幅75%以上。

玩家以強悍的身體素質將雷電之力孕育在自身體內,在需要時則通過法術手段將其引爆並散布於自身周圍,形成一個環繞自身25碼半徑範圍的雷霆牢獄。雷霆牢獄將隨著玩家移動而移動。

雷霆牢獄中充斥著雷係風暴,所有身處風暴中的目標除技能使用者外不分敵我每0.5秒會承受一次雷電攻擊,並有一定概率被麻痹1秒。

首次承受雷電攻擊將造成(2*智力)的雷係傷害,並有20%概率麻痹,2秒內第二次則麻痹概率提高到40%,所受雷係傷害同樣提高20%,第三次麻痹概率提高到60%,雷係傷害增加40%,以此類推。效果無上限。

瞬發,技能持續6秒,冷卻時間2分鐘。

學習該技能後,玩家的雷係抗性永久性提高20%,並可吸收20%雷係傷害轉化為自身生命值。

看到這個技能,雲梟寒的嘴巴都要小歪了,這技能在罕見級技能中也絕對是極品中的極品了,比一些稀有技能都不差了,卻還隻消耗一個通用技能欄位,價值實在是高到驚人。

不過不是稀有技能也意味著技能優先度也許沒達到稀有技能的層次,對boss、高品質血脈和高檔次模板的敵人造成效果可能要打些折扣。

這個技能簡直就是隨身電網啊,還是超大範圍的,雖然因為隻乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的傷害雖然不算高,但耐不住能疊加啊,疊加頻率還這麼高,0.5秒疊加一次,還有1秒麻痹效果,簡直不要太爽。

而且作為一個用自己身體孕育出的電網,隻算身體屬性,不算魔攻才合理啊,其實雲梟寒覺得這技能沒把裝備屬性排除就已經很給麵子了,不過考慮到裝備屬性也是加持到玩家身上去的,算與不算都說的通,他也就不去糾結這個了。

最讓雲梟寒感覺爽的是傷害和麻痹概率是無上限的,但這也同樣說明對特彆強大的敵人麻痹概率要打折扣,不然100%麻痹概率再往上疊加就沒意義了。

或許就是這個原因才讓這個技能沒成為稀有技能或傳說品質的技能,這時候雲梟寒反倒希望這個技能是稀有技能了。

【生命氣息密語】:龍吼技能,罕見級專業技能,學習階位不限,使用發出的“聲音”不是嘶吼,而是細聲低語,通過聲波反饋,一切具備生命力的生物都將在使用者無所遁形。

技能學習前置:具備巨龍血脈(蜥蜴血脈不可學習),完全掌握龍語,具備學習龍吼的能力,力量屬性永久增幅30%,體質屬性永久增幅30%,精神屬性永久增幅30%。

本技能類似於“生命偵測法術”,具備反隱能力,且可以觀測到障礙物後的生物,範圍100碼,技能持續時間為30秒,冷卻時間3分鐘。

生命氣息密語還可以掠奪敵方生物的生命來治療自己或友軍,所有攻擊範圍內的目標每5秒損失1%血量,技能使用者每5秒可以回複相應比例的血量,具體回複效果根據敵方目標數目而疊加,但恢複上限不得超過20%,超過20%的溢出部分則會均分給範圍內的友軍。

這個技能就牛了,雖然主要作用是反隱和偵測,但一般的反隱技能哪有這麼大的範圍,而偵測技能雖然範圍有這麼大,甚至更大,可往往又不具備反隱能力,可以說是把偵測和反隱能力極佳的結合到了一起。

更何況這個技能還有一定的恢複能力,雖然回血量有點低,但卻是按百分比回血,對雲梟寒這種超級血牛來說還是有不錯的效果的。

【生命氣息密語】作為龍吼技能,學習條件就超級苛刻了,擁有巨龍血脈這個學習要求就攔住了幾乎所有的玩家,現在的玩家都隻是完成了一次血脈覺醒,走巨龍血脈路線的玩家最多也隻能擁有蜥蜴血脈,要等到第二次血脈覺醒才能覺醒亞龍血脈,所以在血脈這就卡住了。

而且有了巨龍血脈不代表就具備學習龍吼能力,龍吼和龍息是兩碼事,會龍息都得是較高品質的亞龍,像恐龍類型的亞龍就沒有龍息,更不要說相對更高端的龍吼了。

至於龍語就更難了,一般要到覺醒巨龍血脈才能完全掌握龍語,還得是血統很純正的巨龍血脈,大多數巨龍血脈隻是掌握一些常規的龍語,就好比是專業用語和日常用語的區彆,血統不純正的龍族或偽龍用日常龍語進行溝通並沒有問題,但想使用龍語技能就很難了,通常也就掌握和天賦能力相關的龍語技能。

如此苛刻的學習條件幾乎就是不可能達到的,再加上學習階位不限的條件,可見這個技能完全是意外產物,在現階段是不應該被爆出來的

因為就職了博學學者副職,雲梟寒拿到技能後,隻要把光標懸停在學習前置要求,就可以看到哪些學習前置要求是他已經達到了的,哪些沒達到,甚至有時候還會有小段備注。而這時就可以看出雲梟寒當初辛苦獲得的龍親型古阿爾肯人血脈的巨大價值了。

龍親型古阿爾肯人血脈的第四條效果和第七條效果分彆是:

玩家在學習空間係、龍語技能時會稍稍降低學習前置要求;

玩家可學習龍吼和模擬龍息技能。

前者讓雲梟寒可以無視“具備巨龍血脈”這條學習前置條件,畢竟隻要亞龍血脈就行,算是多個學習要求中比較低的。

而後者則讓雲梟寒具備學習龍吼的能力,這就又滿足了一個學習前置條件。

至於完全掌握龍語,龍親型古阿爾肯人血脈肯定也是達不到的,龍親型古阿爾肯人雖然能豢養巨龍,但也隻是掌握了部分龍語,想完全掌握那完全是不可能的。畢竟彆人巨龍血脈隻要血統不夠純正都不能完全掌握龍語,何況是龍親型古阿爾肯人。

但雲梟寒卻奇怪的發現自己已經滿足了完全掌握龍語的學習前置條件,在後麵的提示中,他才弄明白自己到底是怎麼滿足的。

原來是他的“博學學者”副職的功勞,博學學者的職業說明中有一條是這樣描述的:“在學習某些特殊技能時,寬廣的知識麵和紮實的理論基礎能讓你免去小部分學習條件。”

單是龍親型古阿爾肯人血脈和博學學者中的任意一項,雲梟寒都不可能滿足完全掌握龍語的條件,但兩項加起來,就達到要求了。

可讓雲梟寒哭笑不得的是,前麵三個超苛刻的條件他都滿足了,但最後一個精神屬性永久增幅30%他卻達不到,目前他的精神屬性永久增幅隻有15%,還差15%。

不過還好,差15%差的也不多,也就是一兩個技能的事,並不是特彆大的問題,他平時多留意留意精神屬性永久增幅相關的技能就可以了,頂多是遲點學會【生命氣息密語】。

另外,要學習【生命氣息密語】還要消耗10個【亞龍之血】、3個【亞龍精華】和1個【巨龍之血】,消耗還是很大的。

【體精超凡成長】:無等階珍稀級通用技能,隻可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能後相當於同時學習同階【體質屬性成長】和【精神屬性成長】,並使體質屬性和精神屬性得到10%的永久提升。

該技能隻算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學習2個屬性成長技能。

超凡成長類技能每2階才可以學習一次,且無法再次學習同名超凡成長技能。玩家無法用低於當前等級的低階通用技能欄位學習該技能。本技能要到64級才能學。

【奧術法球】和蘭多菲所擁有的那個黃色法球技能有些相像,具有穿透效果,無視很多防禦技能,但不可彈射,玩家使用這個技能的時候並不能利用法球進行位移。

【持盾呼吸法】:珍稀級專業技能,學習階位不限,無法升級。學習前置:【盾牌掌握】、【格擋技巧】,體質屬性永久增幅60%以上。

舉盾時耐力消耗速度降低50%,成功格擋時有20%概率恢複10%耐力,5秒內隻能觸發一次。

【火係能量符文】:五階珍稀級專業技能,可以在在地麵放置一個火係能量符文,持續10秒。當施法者站在能量符文10碼範圍內時,施法者的火係法術傷害會提高25%。在15秒內可以兩次使用該技能,超過15秒或已使用兩次後需要冷卻,冷卻時間3分鐘。

【精靈龍皮膚】:傳說級專業技能,學習階位不限,魔抗類技能,可升級,學習前置要求:擁有法力條,擁有一個稀有技能,兩個傳說技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。精靈龍不是真正的龍族,學習本技能不需要擁有龍族血脈。

學習該技能後玩家將永久性減免10%法術傷害。(該效果不可提升)

1級時可激活6秒,使用者的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化為生命值,25%將轉化為法力值,另外50%將會損耗。(先進行術法傷害吸收,剩下的術法傷害才進行魔抗計算)。

冷卻時間2分鐘。

該技能可以交易,技能獲得後必須在30天內完成學習,否則技能將被係統收回

【強製潛行】:珍稀級通用技能,學習階位不限,學習前置要求:【貓步】、【暗遁】、【自然隱身】、【忽視】、【潛行移速強化】、【潛行時間強化】、【潛行】。

使用本技能後,玩家有50%概率可以強行進入隱身狀態25秒,在1秒內閃避率提高100%,並將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低於一定限度則完全清空,移動速度降低50%,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續時間增加一倍,硬控類持續時間提高50%。冷卻時間3分鐘。

這個技能是【潛行】的進階版本,比【潛行】強大的多,【潛行】在被人攻擊的情況下是無法使用的,隻有5秒內不受到傷害才可以使用。

而【強製潛行】在絕大多數情況下都可以使用,隻是概率低一點,但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如【貓步】就可以提高10%潛行成功率。

【潛行】也需要多個前置技能,但相比於【強製潛行】而言就要簡單的多,隻需要5個前置技能,分彆是:【悄聲移動】、【隱匿】、【陰影躲藏】、【輕盈腳步】、【悄聲翻滾】。而且這些前置技能的掉落概率更高。

【暗影之刃】:罕見級通用技能,學習階位不限,學習前置要求:【潛行】、【暗遁】、【自然隱身】、敏捷屬性永久性增幅50%以上。

潛行狀態下方可使用,技能施展時間3秒,吸收周圍的暗影來強化武器,提高自身25%物理攻擊力,玩家的普攻和無屬性技能將造成純暗影傷害,持續時間12秒。冷卻時間1分30秒。

玩家下一次攻擊將不會顯形,仍保持潛行狀態,且暴擊率提高50%,並使目標在3秒內神術治療效果減半(對負麵神術係無效)。

【虛影閃避】是六階珍稀級通用技能,學習前置要求跟之前的【匿影突襲】差不多,也要兩個影係技能,而且必須是主動的影係技能,但其它前置技能要少一個,敏捷屬性永久增幅則要求在50%以上,比【匿影突襲】的40%高10%。

【虛影閃避】的效果是虛化自己的身體,並在5秒內百分百閃避下一次攻擊,在閃避成功後對該次攻擊的攻擊者展開反擊時傷害提高50%,持續時間2秒,冷卻時間2分鐘。

寶石係統:

等級1-碎裂的chipped

等級2-殘缺的fwed

等級3-普通的nora10%

等級4-無暇的fwess

等級5-明亮的radiant

等級6-正方的sare

等級7-無暇的正方fwesssare

等級8-明亮的正方radiantsare

等級9-圓形的round

等級10-無暇的圓形fwessround

等級11-明亮的圓形radiantround

等級12-星形的star

等級13-無暇的星形fwessstar

等級14-明亮的星形radiantstar

有一種貓眼寶石被玩家“特效石”,可以增強裝備特效或裝備技能的效果,不過裝備附帶的技能越多,技能的品質越高,貓眼石的增強效果越差。

普通的貓眼寶石理論上可以增加10%的裝備特效或裝備技能效果,但用在【銅鏡之劍】的【單體鏡反】上就隻有5%的提升效果了。

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