儘管隻有一部分的攻擊技能不受影響,但近身作戰時已經基本妨礙不大了。而且雲梟寒剛剛獲得兩個最重要的攻擊技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷網可以出罩子)都不受此削弱。
雲梟寒大概估算了下,特大體格+3就能把手伸出罩子外,但在使用某些技能攻擊距離較近,位於側麵的目標時,手臂偶爾會不能完全伸不出空間罩外,從而受到傷害削減,而雲梟寒是特大體格+4,基本就很少出現這種情況了。
不得不說,大體型雖然壞處很多,但好處也是不少的。
有了【空間屏障】,雲梟寒搞定一個銀鬆森林亞巨人基本才會掉10%血。
雲梟寒殺一個銀鬆森林亞巨人大概一分鐘出頭,但殺完後要稍微等一會恢複耐力,其實也不叫等,銀鬆森林亞巨人並不密集,雲梟寒找下一個也要5、6秒,跑到另一個銀鬆森林亞巨人跟前再等個幾秒,基本耐力也就回複的差不多了。(耐力比法力恢複的快的多,而且不用坐地板,日常行動恢複的效率也隻是比坐地板差一點)
而【空間屏障】的冷卻時間不過是90秒,再開打基本就又可以使用【空間屏障】了,而以雲梟寒的生命恢複速度,等到空間罩被打破,之前掉的那10%血已經回滿了。
所以雲梟寒打銀鬆森林亞巨人從頭到尾都不用坐地板的,連回血技能都省掉了,效率非常高。
但掉血少並不是【空間屏障】帶來的最大的好處。說實話,雲梟寒有回血技能,如果不開【空間屏障】,輸出會更高點,能殺的更快的話,哪怕多掉點血也無所謂,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下來的時間肯定比坐地板的時間多。
雲梟寒最看重【空間屏障】的還是它的這條效果——對控製抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發。
銀鬆森林亞巨人是有不少控製技能,而且作為亞巨人,它的大多數攻擊都會附帶檢定,雖然雲梟寒的屬性很高,絕大部分檢定都能通過,但這個檢定是要對雙方的屬性進行投骰的,萬一銀鬆森林亞巨人投出了一個高值,他這邊投出一個低值,那就能通過判定,那麼不是被硬控,就是打出個高傷害。
頂級血脈怪的ai本來就不低了,51級後又被係統強化了次,所以這些銀鬆森林亞巨人的實戰表現就顯的聰明了許多。
比如雲梟寒因為被控製而無法使用盾牌進行格擋,它們會立刻接上強力攻擊技能,不會像以前那樣按照固定套路銜接技能。而如果隻是僵直這樣的控製,雲梟寒雖然不能動彈,盾牌卻還擋在身前的情況,它們就會繞到側麵進行攻擊。
所以哪怕是雲梟寒,被控一下或被打出一個檢定效果後也是很傷的,他的體型又太大,敏捷又低,那些發動較慢的技能還能靠走位躲一躲,發動較快的技能和普通攻擊大多都躲不開,隻能硬抗,所以控製抗性就顯得很重要了。
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