那麼接下來無論戰鬥中出現了什麼小意外,雲梟寒團隊都已經贏得了大勢,立於了不敗之地。
雲梟寒在喊完那句話後就率先帶頭衝了上去,中國玩家打日本玩家那是不需要動員的,人人賣力,日本團隊顯然也沒想到雲梟寒團隊會這麼硬衝上來,他們覺得自己團隊都後撤了,雲梟寒團隊就該去打歐洲區團隊了。
雖然態勢發展超出了他們預估,但這群日本玩家的素質還是相當高的,團隊指揮的水平也不差,很快就意識到硬抗的話他們的團隊肯定會第一個被淘汰,所以那名指揮做出了唯一可行的選擇,那就是分小組散開。
這一分小組散開,就很讓雲梟寒頭疼了,一方麵敵人一散開,雲梟寒的威力就要大打折扣,他的技能以範圍技能為主,單體技能不多,打單個目標效率大降;另一方麵他們想要追擊的話也要分小隊散開,這就給了歐洲區團隊各個擊破的機會。
但如果不清掉日本團隊,雲梟寒團隊就不能晉級,此時敵人血都不滿,甚至有好幾個血量都隻有30%-40%,追上去就可以殺掉,現在不追,讓他們獲得喘息的機會就可以把血加起來,對方的心態也不會像現在這麼慌了,巨大的優勢就浪費了,
而且時間拖的越久變數越多,所以隻猶豫了一下,雲梟寒就命令隊員同樣分散成小隊進行追擊,儘快解決掉日本團隊,他自己和血祭兩個人則留下來牽製歐洲區團隊。
雲梟寒讓血祭站的離他遠一點,不要被敵人打到,自己就回頭主動迎上了歐洲區團隊。
歐洲區團隊在雲梟寒團隊發動總衝鋒後就停止了後退,但他們也沒有立刻追上來,而是猶豫幾秒,然後才追上來,整體移動速度也不快,顯然沒有儘全力,所以他們和雲梟寒團隊的距離很快就拉開了。
事實上,如果不是語言不通,雲梟寒都想讓本方玩家喊話,告訴日本玩家,歐洲區玩家出工不出力,故意把他們賣了,挑撥這兩支團隊的關係,既能打擊對方的抵抗意誌,又能破壞兩家的合作,確保雲梟寒團隊獲得最後的晉級資格。
但不用雲梟寒安排人喊話,那些日本玩家早就注意到歐洲區團隊的“異狀”,光“八嘎”雲梟寒就聽到好幾聲了,這八成是在罵那些歐洲玩家。
在日本玩家看來,他們退是情有可原的,而歐洲區團隊一點損失沒有,也後退,這就是明擺著在陰人,拿他們做炮灰,所以此時他們痛恨歐洲區團隊甚過痛恨雲梟寒團隊,背叛總比敵人更值得憤怒。
而歐洲區團隊接下來的動作更是讓日本玩家確認了自己的判斷。
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