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1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死(1 / 2)

就在雲梟寒下線後不久,一個和他有關的新帖子被發了上來,並在很短的時間裡就成為了論壇中大火的帖子。

帖子的標題是“資格戰可以輸,雲梟寒必須死”,內容大致是這樣的:

發帖人表示他已經看了所有他能找到的有雲梟寒參與的資格戰視頻,到目前為止雲梟寒和他的團隊一共隻有三場資格戰晉級失敗,相對於雲梟寒參與的總場次而言,晉級失敗的場次隻有總場次的1/3左右,這個晉級成功率可以說是相當高了。

但發帖人想說的重點並不是這個,而是他發現到目前為止,無論資格戰晉級成功還是失敗,雲梟寒都還沒有死過一次,哪怕雲梟寒的隊友全部死光,他都沒有死過。

雲梟寒能不死,不是因為他像其他團隊指揮那樣縮在後麵,他都是頂在最前麵的。而且往往都是一個人對上十幾個人,但他實在是太硬了,等級又高出其它人太多,就是殺不死,甚至還能反壓製牽製他的玩家小隊。

即便個彆場次中他的隊友全滅,他也可以利用自己的位移技能和加速技能迅速甩開敵人。

在這裡,這名發帖人質問道:“那些和雲梟寒交過手的團隊,你們這麼多人打雲梟寒一個,卻始終沒有殺掉過他一次,要知道這可是120人規模的混戰啊,一名玩家打了十幾場都從來沒死過,這是多麼可怕的一個事情,那些與雲梟寒同場的團隊難道就不感到丟臉和慚愧麼?

接下來,發帖人又仔細的對雲梟寒做了一番分析。

經他統計,目前雲梟寒已經用過的位移類技能就已經有7個之多(他把【無畏盾舞】當成三個位移技能了、【孤獨的衝鋒】、【閃舞】、【英勇衝鋒】、【盔頭龍衝撞】),加速技能也至少有兩個(【格裡哈斯疾奔】,【狂暴護符】的狂暴狀態)。

而雲梟寒的控製抗性也高到了極其恐怖的地步,這當中等級差雖然起到了很大的作用,但雲梟寒的血脈也肯定是最高的層次,不過考慮到雲梟寒是遊戲第一人,他的血脈高也是正常的,發帖人表示他完全可以接受。

另外,雲梟寒作為盾戰,防禦技能也極其變態,發帖人表示雲梟寒最少有兩個bug級彆的防禦技能,如果算上大幅提升防禦的技能可能還不止兩個,除此以外,雲梟寒還有數個解控技能(發帖人表示解控技能不好統計),一般的玩家哪怕你控製不住,減速還是可以的,但雲梟寒幾乎完全不吃物理硬控,減速也極難對他生效。

(這裡顯然這名數據帝又誤認了,雲梟寒作戰時一般不用左動右動進行走位,減速效果看不出來,而等他想跑的時候,【無畏盾舞】就可以直接解除大部分的減速的效果,物理硬控雲梟寒他是不怎麼吃,但減速還是會吃的。)

寫到這裡發帖人上傳了多個經過剪輯的短視頻,都是雲梟寒一打十多人,或是強行破開敵人包圍,並迅速甩開追兵的短視頻。


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