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這種狠話如果是彆人說可能沒啥效果,但由雲梟寒說出來就威懾力十足了,在場的玩家都知道他說的出做的到,所以大家都老實了,不再說話,集中注意力準備應對即將到來的變化。
沒過多久boss的血量就下降到一半以下,不過boss並沒有放大招,還和之前一樣沒什麼變化,就在玩家們鬆了一口氣的時候,boss卻放出大招,打了他們一個措手不及。
克爾裡斯的法術有不少,吟唱時間大多在1秒到2秒之間,但一方麵《抉擇》和其他rpg網遊不一樣,boss放技能沒有技能讀條,也看不到技能名字,玩家隻能自行判斷boss用什麼技能;另一方麵克爾裡斯的幾個技能使用起來都差不多,沒有什麼特殊準備動作,在吟唱階段也沒特殊光效,所以雲梟寒等人無法提前辨識出boss在用什麼技能。
克爾裡斯的這記大招的吟唱時間大概是2秒,施展成功後會放出三個灰色光球,其中一個打它的第一仇恨對象,也就是雲梟寒,另外兩個灰色光球則是隨機點名。灰色光球命中目標,玩家會陷入長達15秒的睡眠狀態。
睡眠很好解,身邊的人打一下就可以將人打醒。雲梟寒這些隊友素質很高,反應又快,都不用雲梟寒提醒,就有人動手了去打身旁被睡的隊友,雲梟寒也被我的本尊射了一發普攻弓箭,解除了睡眠狀態。
但boss的技能顯然不可能這麼簡單就被解掉,克爾裡斯丟下了雲梟寒,轉而追殺那三個用普攻打醒被睡者的玩家,雲梟寒怎麼用挑釁技能都拉不回boss。
雲梟寒立刻意識到boss的仇恨被固化了,誰解睡眠它就殺誰,而且是按順序殺,第一個動手解睡眠玩家是第一仇恨對象,第二個動手的就是第二仇恨對象,以此類推。在這個狀態下的boss完全無視仇恨規則,雲梟寒沒辦法拉住boss。
意識到這一點後,雲梟寒就知道這三個人死定了,於是立刻下達了指示:“彆給他們三個加血,仇恨鎖定了,救不活,那三個人自己跑,拖時間,但彆跑遠,繞圈子跑,治療抓緊時間用降威脅技能給自己清空仇恨,準備拉人。其他人也先彆打了,暫時收工回藍,等我重新拉穩了boss,喊你們打你們再打。”
“老雲,那接下來怎麼打?不能放一次這技能就眼睜睜的死三個人吧。”一笑醉說道。
“boss這仇恨鎖定是有順序的吧,誰先解的睡眠就打睡,這個應該可以利用。”死靈裁決接腔道。
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“沒錯,讓副t解睡眠就行。”拂衣隱鬨市。
“恩,死靈和拂衣說的對,boss是根據解睡眠的順序殺人的,而且如果身邊有不止一個解睡眠的目標,他就會用範圍技能一次攻擊多個目標,我們可以利用這一點。
具體方案可以這樣,等下boss再放睡眠大招,其他被誰的先不要管,羊哥先過來幫我解睡眠,然後帶走boss,等我醒過來以後,我再去打醒另外兩個人,這樣就算羊哥頂不住boss,被殺了,我也可以接下boss。
如果他能頂住boss,那就更好,boss再放睡眠大招,就換我去打醒羊哥,羊哥再去幫彆人解睡,如此循環,應該就沒問題了。”雲梟寒一邊追在boss後麵丟技能,一邊說道。
“這辦法不錯,就算羊哥扛不住,死了,也可以換人輪流代替他拖一下,反正最後仇恨都交到老雲身上就行,我們這麼****流死一遍也能把boss扛過去。”拂衣隱鬨市說。