在這種情況下,雲梟寒隻能趕緊前去接應,好把那些無法接受指令的npc青壯重新納入指揮範圍,然後再集火乾掉那幾頭截斷隊伍的野狼。
雲梟寒的反應其實已經相當快了,但犯了錯就是犯了錯,前半段的npc青壯已經被截停了下來,前麵的狼群在攻擊npc青壯的同時,還試圖往人群中穿插,在沒有接受到新指令的情況下,被截停下來的npc青壯開始各自為戰。
落在最後麵的一部分npc青壯開始就地反擊,中間一部分npc青壯沒有遭到攻擊,他們試圖繞開攔截的野狼繼續後撤,最前麵的一部分npc青壯則開始攻擊那幾頭攔路的野狼。
等雲梟寒趕過來並命令npc青壯集火滅殺掉那幾頭攔路的野狼,最後麵的部分青壯已經掉了不少血,更要命的是其中還有三名npc青壯已經被狼群穿插包圍住了,其血量也在很短的時間裡就跌落到一半以下。
不說【激怒之吼】還有三秒才冷卻,雲梟寒沒有技能去救這三名npc青壯,就算【激怒之吼】冷卻了,雲梟寒也不會去救。
一方麵是救下來的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,後麵需要用【激怒之吼】卻沒技能可用;另一方麵雲梟寒如果想救那三個npc青壯還要繼續往前走才行,那樣後麵的一小部分npc就不在他的指揮範圍內了,而那些npc還在和其它野狼作戰。
這其中的風險太大了,一個搞不好反而會死更多的npc青壯,甚至可能救人不成把雲梟寒自己搭上了。因此雲梟寒果斷選擇了壯士斷腕,放棄了那三名npc青壯。
在雲梟寒的指揮下,那幾頭攔路的野狼迅速被npc青壯殺,又攔住了其它趕過來攔截的野狼,npc青壯的後撤路徑終於得到了保證,除了那三個被放棄的npc青壯外,剩餘的青壯成功彙聚到一起。
儘管因為狼群的攻擊,一部分npc青壯的血量並不太健康,但這並不算大問題,以雲梟寒的指揮能力,隻要npc青壯能接收到指令,這場仗就好打多了。
npc青壯的戰鬥力本來就要強過野狼不少,數量上也不怎麼吃虧,其實就算沒雲梟寒在,無腦對殺也肯定是青壯贏,隻是那樣打損失會比較大,雲梟寒需要通過自己的努力來儘可能的減少損失。
他通過巧妙的指揮來調整npc青壯的走位和攻擊目標,讓殘血的退到人群中去,讓血量比較健康的擋在前麵,自己再提供掩護或治療。
三分多鐘後,狼群在丟下三十多頭狼屍後選擇了主動撤離,雲梟寒一方則隻有那三名被放棄的npc青壯死亡。
考慮到前麵短短六秒就擊殺十一頭狼,這個擊殺效率並不高。這是因為野狼在非挑釁狀態下非常靈活,會一直遊走,所以npc青壯的弓箭命中率較低,而雲梟寒要優先保住npc青壯,一直在用治療術給他們加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。
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