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1259 軍神神術(1 / 2)

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有關軍神祭司的資料果然很少,一共加起來才幾百個字,其中還包括不少他已經知道的。

雲梟寒主要關心的還是神術方麵的內容,庫緹娜現在暫時歸入他的麾下,多知道一些也方便指揮。

軍神祭司屬於那種魔武雙修的類型,不過更偏向於神術方麵。

其掌握的神術中也有治療神術,但效果相對其它專精於治療的神術而言要差一些,治療神術也相對較少。

殺傷性法術數量則比治療神術多一些,但也多的不多,且多為群體殺傷法術,尤其是高階的殺傷神術基本都是對軍的,很少有針對單個目標的神術。

軍神神術中最多的還是狀態加持類的神術,而且基本都是大範圍的那種。除此之外軍神神術中還有少量指揮類的神術,而這也正是軍神神術最大的特色優勢。

在某種意義上來說,軍神的信仰者更像一個將領,而不是一個牧師,還得是那種很優秀的將領,這也是軍神教會難以發展的主因,一方麵是人數太少,另一方麵軍神的信仰者往往不在一個陣營,他們自己也更多的把對方視作敵人或對手,好借此取悅軍神。

另外文中還提到了一件事讓雲梟寒很是在意,那就是神使和神子是有可能從神靈那裡獲賜特殊天賦的,隻不過前者指是有可能有,而後者是百分百有,且有可能不止一個特殊天賦,天賦的質量也更好。

這種神靈所賜予的特殊天賦的優勢就在於它並不占用個人天賦的名額,也就是說神子的天賦可能會比較多。

當然,這個優勢主要是和不那麼強的npc去比較,和真正的強力npc相比則意義不大,因為真正的強者極少會去信奉神靈,他們寧可信仰自己。

打個比方,精英模板的npc就有可能擁有天賦了,但他們一般就隻有一到兩個天賦,如果在這個基礎上再額外加一個神賜天賦自然就有優勢了,但如果和拿破侖這種檔次的npc相比就沒有什麼可比性,就算你多出一個神賜天賦,人家的個人天賦還是不比你少,甚至有可能比你要多,而且最關鍵的是天賦的質量高,拿破侖的一個天賦頂你幾個天賦,這就沒的比了。

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除了npc,玩家也是可以擁有天賦的,玩家進行高階轉職時就有機會獲得天賦,另外血脈覺醒時也可以獲得天賦,比如雲梟寒覺醒龍親型古阿爾肯人血脈後所獲得的一係列血脈加成其實就是血脈天賦。

對玩家而言,神賜天賦的獲取難度要比個人天賦低不少。

神賜天賦的劣勢則在於其終究是外力賦予的,而不是自己的,雖然概率極低,但個人天賦是有可能進化的,神賜天賦則無法主動提升。

而且既然信仰了神靈就需要遵循神靈的教義,最起碼大方向上不能唱對台戲,一旦違反教義,輕則降低神術威力,重則收回神術,甚至是收回神賜天賦。

這一點上npc就比玩家強很多了,他們一旦信仰某個神靈,就不會輕易違反教義,玩家則沒有那麼循規蹈矩,這種設定其實也是為了增加遊戲性,好讓玩家更好、更投入的去扮演自己的角色。


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