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1273 其他玩家的殺戮扮演模式(2 / 2)

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一般來說區級boss族級隻要堅持15分鐘,族級boss是25分鐘,行省級boss則是40分鐘,跨度都不算大,但雲梟寒扮演的域級王階boss卻要堅持3小時。(沒有其它域級boss作為參考)

要知道從玩家看到公告到找到boss是需要一定時間的,隨著玩家的彙聚,時間越往後拖boss扮演者的壓力就越大,5分鐘可能就隻有幾十人找到boss,但10分鐘後可能有二、三百人,20分鐘、30分鐘後呢?這種來自玩家的壓力不是一點一點增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度還越來越大,其難度自然也不可同日而語。

這其中或許有他扮演的都是巨人類boss的原因,但“王階”前綴才是最關鍵的因素。

至於為什麼其他人扮演的boss都不帶“王階”前綴,雲梟寒思來想去,覺得最可能的解釋是他第一次血脈覺醒時覺醒的是特殊型血脈,如果他覺醒的隻是標準的古阿爾肯人,那麼就隻能扮演常規的域級boss了。

由於單次的扮演時間短,扮演層次低,其他玩家不像雲梟寒那樣一天隻能進行三次殺戮扮演,他們每天的殺戮扮演次數通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次數越多,殺戮能量純度的提高和經驗的獲取也都更加容易。

因此他們可以用比雲梟寒短的多的時間完成血脈複蘇,雲梟寒當初足足花了六天,其他玩家估計隻要三到四天,那些殺戮能量純度在70%以下的玩家,如果不考慮提升純度,甚至兩天多就行了,實在是沒法比,不過這種人對雲梟寒也沒什麼威脅,在等級榜上靠前的玩家不可能這麼沒追求。

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不過這隻是雲梟寒對日後情況的猜測,目前因為隻有極少數等級榜前列的玩家升到59級,他們不會輕易將就,由於人數少,扮演的boss的數量也不夠多,玩家還沒被大規模分流,所以boss扮演之路還是相當艱難的,往往會被迅速聚集起來的玩家追殺的懷疑boss生,完成血脈複蘇也就沒那麼快了。

儘管暫時還是“遠憂”,但自覺等級領先優勢正在快速縮水的雲梟寒還是希望能早點血脈覺醒,重新鞏固自己的等級優勢。

他早點血脈覺醒還有一個好處,那就是他也可以湊熱鬨去打玩家扮演的boss。雖然有很多競爭對手,掉的裝備他也不大可能看的上,但彆忘了,boss會掉玩家自行帶入的技能,這裡麵就可能出好東西了,就算自己用不到,賣錢也是好的嘛。

另外,因為其他玩家也開始扮演boss,雲梟寒當初扮演boss的事被不少人分析出來了,論壇上也出來不少相關的帖子,隻是他忙於狼禍任務,也沒時間去關注這些“閒篇”。

吃完飯,雲梟寒考慮到接下來要一鼓作氣,便去把領地日常做了,至於魔獸空間今天就不刷了,他趕時間。

第四次進入狼禍任務,他首先要做的事就是對技能做出修改,好進一步加快行軍速度,不然很難在第一天跑完5個村子。

放棄【強悍體魄】,空出了一個通用技能欄位,然後用這個通用技能欄位學習【行軍光環】,之前用專業技能欄位學【行軍光環】是加25%移速,用通用技能欄位增強後變為加35%移速。

至於空出來的專業技能欄位則學了【強力推擊】。

這個技能傷害很低,主要功能就是將敵人推開一小段距離,不過常規版本的【強力推擊】是單體的,而任務版本的【強力推擊】則是一個範圍技。

這個技能在狼穀穀道裡沒什麼用,穀道裡狼太密集,都擠在一起,推前麵的狼會被後麵的狼擋住,根本推不開。

雲梟寒選這個主要是為狼穀中心的開闊地準備的,那裡的狼沒那麼密集,用【強力推擊】可以將穀道口附近的狼推開,為村民創造空間,從而迅速打開局麵。

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