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1292 淩穹閣玩家的打算(1 / 2)

上麵說的都是戰鬥類玩家的血脈覺醒情況,商人玩家(生活玩家)的血脈覺醒情況則與之不同。

生活技能和商業技能數量超過一定比例,且職業為商人的玩家就不用受殺戮能量純度的限製,可以直接選到高等血脈,但隻能選到大眾血脈。(殺戮能量純度越低,生活技能的比例就必須越高,如果某個商人玩家全是生活技能和商業技能,那麼他的純度哪怕隻有31%也是可以覺醒大眾血脈的。)

另外商人玩家還可以通過經濟戰的模式來提高殺戮能量純度,不是一定要打架,當然真要是很能打,商人玩家也能通過打架來提高殺戮能量純度。

一般情況下,生活玩家都會以大眾血脈為主血脈,然後再挑個戰鬥血脈作為副血脈,這樣既可以搞生產和跑商掙錢,又可以有一定的戰鬥能力。哪怕打不過戰鬥類玩家,但在野外采集或跑商時打打野怪也是好的。

看完分析可以發現玩家基本都是一主一副兩條血脈覺醒路線(也有血脈覺醒任務失敗太多,搞成一主多副的),而雲梟寒卻彆開蹊徑的突破了這一限製,兩條血脈路線都是四階段的主血脈。

其他玩家在第二次覺醒時最常見的情況就是選個副血脈,然後重頭開始,因為副血脈本來就要差一些,又是第一階段,覺醒任務的難度很低。

第二多的情況則是再次覺醒曾經挑戰過一次的血脈,因為已經有了經驗,自身各方麵又有較大加強,還提前做了準備,通過覺醒任務仍然頗為簡單。

也就是那些在第一次覺醒中選了某個四階段血脈,並成功覺醒第一階段,第二次覺醒要繼續挑戰該血脈第二階段的才會難一些,但把走這種覺醒路線的玩家放到整個玩家群體中去,所占比例就很低了,不能算是常見情況。

而且就算是硬要比,這些人做的是是四階段血脈第二階段的任務,雲梟寒做的卻是四階段血脈第三階段的任務,仍然差了一個階段,更不要說雲梟寒選的還是純度高達97%的血脈分支了。

因此其他玩家大多都能在很短的時間裡搞定血脈覺醒任務,能卡一卡他們的就隻有殺戮扮演模式,還卡不了太久。

就比如淩穹閣這批玩家,他們是說決定要等,但他們也頂多隻會等上一天左右(睡眠時間都算上),再長就不可能了,因為他們對自己的等級領先還是很看重的,犧牲一點領先優勢可以,犧牲太多就不願意了。

而且他們都很會審時度勢,畢竟都聚在一起討論過幾次了,知道自己沒多少可能繼續將殺戮能量純度推高。

這是因為玩家分流是有一個極限的,殺戮能量純度70%以下的玩家是扮演不了boss的,這些人始終都會站在boss扮演玩家的對立麵上,而純度70%以下的玩家就是普通玩家和菜鳥玩家,在任何遊戲中這部分玩家群體都是最龐大的。(這也是官方給龐大玩家團體的福利,讓人人都有boss刷,並從玩家扮演的boss那裡獲得較好的技能進行補強,要知道在大多數網遊中,掉落比較好的boss都是被壟斷的,普通玩家很難上去分一杯羹)

再者boss扮演也不是全天候的,每天的boss扮演次數是有限製的,到時候那些之前還在扮演boss的玩家就會搖身一變,變成打boss的玩家。


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