沒辦法,購買“帝皇款”遊戲艙的開支太大了,多賺點錢心裡安穩點。
接下來玩家們又問了三個小問題,其中有兩個都是關於巨型科多獸的,問巨型科多獸有多少血,防禦怎麼樣,分擔傷害是怎麼計算的,雲梟寒一一做了解答,等到大家都沒疑問了,他繼續闡述自己的計劃。
第二個階段是抵達甕城北門前不遠處,雲梟寒這時候會命令其中三頭靠前的巨型科多獸發動一個長達80碼的衝鋒,另外兩頭則繼續留在後麵作為掩體。
因為衝鋒的三頭巨型科多獸會直接衝向那隊精銳重步兵,所以在發動衝鋒前,雲梟寒會先做個提醒,然後騎乘在那三頭巨型科多獸身上的帝國玩家就要立刻下坐騎,彆跟著衝了進去,那就是送死了。
之後玩家們的主要工作就是迅速清掉那隊精銳重步兵,甕城北門城樓上的敵人他們打不到,有那隊精銳重步兵在前麵擋著,射程夠不到。
兩側的城牆離帝國的距離比較遠,且比較狹窄,站在側麵城牆能打到帝國玩家的人沒多少個,另外還有兩頭巨型科多獸作為掩體,就不用為他們特意浪費火力了。
雲梟寒自己則會在巨型科多獸衝鋒後尋找合適時機,嘗試跳上城牆。
接下來就看臨場發揮了,如果雲梟寒能成功跳上城牆,並牽製住大部分敵人,帝國玩家們就可以采取更激進一些的打法,儘快的解決掉那些精銳重步兵。
而如果雲梟寒沒能跳上城牆,又或者他跳上城牆,帝國玩家們卻沒能迅速解決掉重步兵,雲梟寒就會先從城牆上退下來,再根據當時的情況隨機應變。
第三階段則是在內應的幫助下成功打開了甕城北門。
接下來就要試著把局麵控製住,如果帝國方局麵占優,能把甕城北門牢牢的控製在手中,就可以想辦法清剿北門處敵人,並把南門也控製住。
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而如果帝國方局麵不占優,處於劣勢,那就抓緊時間,強行通過甕城北門,進入斯特拉斯堡內部製造混亂,為帝國的後續援軍爭取機會。
說實話,到第三階段該怎麼做,雲梟寒也是心裡沒底,隻能靠自己的分析和猜測來做個大概的計劃。
沒辦法,誰讓前幾次【斯特拉斯堡奪回戰】帝國方都輸的太快,帝國方和北國方都沒叫出來過援軍,現在沒有一點這方麵的情報,雲梟寒也搞不清楚這援軍到底要達成什麼條件才會出現,隻能猜著來了,蒙對了最好,蒙不對也隻能自認倒黴。
因此雲梟寒也在聊天室裡明言了,第三階段之前就沒有戰役打出來過,所以他也沒多少把握,到時候更多的還是要根據當時情況來做應變。
這個事不用玩家們煩神,到時候聽他這個總指揮的安排就好。
基本的戰役流程介紹完了,雲梟寒最後說一下戰役的注意事項。
第一,選擇關注人員。
因為要模擬實戰環境,戰役空間裡是不允許組隊的,也不讓組團,隻是被默認為友軍,所以像團隊頻道之類的聊天功能是用不了的,必須在個人指揮範圍內,才能聽到那個人的喊話。
就比如雲梟寒和另外一個玩家,雲梟寒的指揮範圍大,覆蓋了那名玩家,那名玩家的指揮範圍小,沒覆蓋雲梟寒,所以雲梟寒喊話那名玩家聽的到,他喊話雲梟寒卻聽不到。
但玩家們可以選擇關注人員,關注人員的血、耐、法三條會被顯示出來,並放置在視野裡的任意位置(玩家可以自行調整位置和大小),可以方便玩家關注他們的狀態,並加以保護和治療。
這個關注人員的數量是沒有上限的,但太多了會遮擋住玩家的視野,把血條調的太小的好又不好點,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。
進入戰役後沒那麼多時間讓玩家選關注人員,所以現在玩家們就得提前選好人,到戰役空間再利用準備時間來把它弄好。
第二,明確職責。
無論在什麼時候,彆人可以休整,專司保護的盾職玩家(t位)和負責治療的玩家(治療位)是不能休整的,他們要時刻注意保護其他玩家。
t位們在大部分時間裡都要站在玩家的隊伍外圍提供保護,但也要注意保護自己,一旦血量下降到一半以下,就趕緊退到人群中,讓治療位把血加起來再重新上去。
不需要t位提供輸出,專業t位的遠程輸出也不夠看,他們唯一的工作就是保護,誰要是丟下隊友去打架,那就是失職。
當然,t位中雲梟寒是個例外,他的遠程輸出是很強的,尤其是瞬間爆發能力爆炸,自然是可以輸出的,不用一直保護隊友,而且他都召喚了五頭巨型科多獸了,保護工作已經做的夠多了。
更何況他還要負責指揮,還要跳城門樓的,就更不能一直保護隊友了,不過這兩個活都隻有他能乾,彆人羨慕也羨慕不來。
近戰輸出不要急著上,雲梟寒下令了才能上,但擁有短時間折返能力,並對自身操作有自信的玩家可以嘗試著攻擊,不過一定要謹慎和小心,這次戰役可隻有一條命。
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