沉默效果隻是禁止施法,而且還不能禁類法術,對雲梟寒幾乎沒什麼影響,但謹慎起見他還是臨時開了下【防禦姿態】去抗,但沒想到這個法術直接就被他抵抗了,可見這個法術的品質委實不怎麼高。
當然,儘管這些法術隻是常見的法術,但因為施法者是“伊維因·格因”,殺傷力仍然很高,是城牆上的敵人中唯一可以對雲梟寒造成超過1%血量以上傷害的,其他敵人對上雲梟寒甚至破防都難,也就隻能靠數量硬堆。
說起來,在城牆上作戰對雲梟寒實在太有利了,敵人過於擁擠,方便他大範圍清人不說,敵人想集火他還不容易,射擊路徑容易被自己人擋住,想讓開還不好讓。
在清掉相當數量的敵人後,雲梟寒順利接近了“伊維因·格因”,在這個過程中有經過城門樓連通城下的登城步道,於是他特意留意了一下。
因為周圍有大量敵人,雲梟寒也隻能利用清人的空檔看上幾眼,所以不可能去細看,隻能看個大概。
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登城步道的上段樓梯上倒是有不少人,但這些人大多是為了避讓雲梟寒而被擠到那裡去,再往下人就越來越少,到步道中段就基本沒幾個人,也看不到有什麼npc上下。
至於北國玩家,他們是被限製活動範圍的,除了在開戰前的準備時間可以在城內活動,開戰後就不能再去城裡了,登城步道也屬於禁行區域,隻能在城牆上活動,要真想下牆也隻能往帝國玩家那麵下。
至於複活後怎麼上城牆,【斯特拉斯堡防衛戰】中兩方玩家都隻有一條命,死了是不能複活的,所以根本不用考慮。
這種戰役設置也是為了公平,玩家是擁有信息優勢的,經過幾次戰役後玩家就都知道會有帝國內應去開門,如果還能自由行動,北國玩家直接去城門那等著不就結了,帝國方麵就不用玩了,因此必須限製玩家在戰役大趨勢上的乾預。
當然,這種限製也不是絕對,個彆極為難以獲得的特殊獲得可以獲得打破這種限製的機會,但能否把握機會成功乾預,則要看多方麵的因素了,其中玩家的綜合能力就是關鍵因素之一。
登城步道上沒有什麼人上下行走也不奇怪,若是內應家族做事這麼大張旗鼓,這內應也做不成了。
再考慮到從接到內應家族的信號到雲梟寒跳上城牆並沒有過去太久,因此內應家族臨時下城樓去開門的可能性不大,較大可能是他們提前安排好了,早已把人安插到城門那了,說不定看守城門的就是他們的人。
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ps:為逝者默哀。
ps2:才看到一些書友的打賞,我也夠後知後覺,感謝瘋清涼、夜控哥、吉的堡的盟主,其中兩位是我斷更期間的打賞,我笨木頭的萬賞,以及其他書友打賞,我都有看到,謝謝大家不離不棄,萬分感激。
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