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1408 雷矛近戰的得與失(1 / 2)

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ps:上章弄錯了,【夏侯惇】4月3日才從幼年期進入的少年期,離成年期還早著呢,沒學養寵技能也隻是錯過少年期的額外親密度上限,少加了5點親密度上限,不是15點,上文已修改。

由於單體近戰攻擊技能少,【初級順勢斬護符】的作用受到了一些限製。

最適合與【初級順勢斬護符】搭配的是【重擊】,畢竟冷卻時間極短,但【重擊】的階位太低了,升到6級也隻不過被視為三階,現在雲梟寒打的都是七階(61-70級)怪了,技能傷害有10%的削減。

彆覺得10%不多,【重擊】作為一階攻擊技能,技能傷害本來就很低,這又是在計算防禦前的10%削減,打防禦極高的怪,可能就差這10%傷害,技能傷害不破防了。

不過他現在群刷的“夜行獵手”物防較低,影響不大。

單體近戰攻擊技能少的問題,也可以通過用範圍攻擊技能銜接來解決,範圍攻擊技能雖然不能觸發【初級順勢斬】效果,但它本來就是範圍傷害了,也不是那麼需要【初級順勢斬】來錦上添花。

【初級順勢斬】還有一個問題,那就是它是以被攻擊目標為圓心來造成波及傷害,離圓心越遠傷害越低。

可敵人都是圍著雲梟寒的,而不是圍著被攻擊目標,這就導致傷害的擴散不那麼理想。

另外這個波及傷害也是要計算物防的,【重擊】的技能傷害本來就低,【初級順勢斬】最邊緣的位置又隻有20%波及傷害,再經過防禦減傷,能造成的實際傷害就很低了。

實際上要不是雲梟寒力量屬性極高,裝備又特彆好,麵板攻擊力極高不說,還是混合傷害,【初級順勢斬護符】能發揮出的效果絕對要小很多。

特彆是【雷爪之刃】的裝備特效3與【初級順勢斬護符】十分相配,其所附帶的雷係傷害雖然較低,卻無視雙防,隻看被攻擊目標的雷抗,“夜行獵手”顯然是沒有任何雷抗的,那麼裝備特效3造成雷係傷害就和真實傷害沒什麼差彆了。

其實說到武器,雲梟寒還有個選擇?那就是【雷霆之矛】凝聚出來的雷元素長矛?它相當於完美級標準長矛,隻要不投出去?也是可以用來近戰的。

與43級橙色史詩品質的【雷爪之刃】相比?雷矛的麵板攻擊力要高出一些,畢竟它的品階隻比【雷爪之刃】低一擋?即便【雷爪之刃】在史詩品質的武器中都算極品,而雷矛在完美品質的武器中隻能墊底?但兩者級差擺在這?雷矛可是61級的,和召喚者的等級一致,更彆說雷矛還勉強算是雙手武器了。

但問題在於雷矛麵板攻擊力中雖然包括物攻和魔攻,但用它打出來的傷害卻全是雷係魔法傷害?這個傷害不僅受相關抗性影響?還受魔防影響。

“夜行獵手”作為人型生物,儘管沒有雷係抗性或氣係抗性(雷係是氣係的下屬分支,氣抗包括雷抗),但魔防卻不比其物防低,使用雷矛沒有明顯優勢。

而且一旦持握雷矛?主手武器就被鎖死了,【雷爪之刃】的所有裝備屬性、特效、技能?都無法生效了,需要雙手施法的法術技能也用不了。

哪怕近戰後不需要考慮雙手施法的法術?但光鎖死【雷爪之刃】就意味著少了75點力量、75點體質,多達四個裝備特效被禁用?群刷的關鍵技能之一【強效連鎖閃電】也不能用了。

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這顯然劃不來。

因此凝聚雷矛持握作戰更多的還是作為一種應急和補充手段。

儘管有些小問題?【初級順勢斬護符】對練級效率的提升仍然相當大?7個小時練完,拿到30.5%的當級經驗,而昨天這個數字是22.5%。

由於群刷怪的效率高了,收入也有所提高,雲梟寒大概算了下,把打到的綠裝、藍裝全部拆解、紫裝賣了,再加上“夜行獵手”直接掉的錢,7小時刷下來,差不多能賺35金。

大概是因為前麵群刷時用的很頻繁,接下來刷魔獸空間的時候,沒刷多久,【重擊】和【暴君狂擊】就都升級了,然後又打一會魔獸,【閃電球】也升級了。

【重擊】升到7級,造成(1.3*力量+1.1*物攻)的傷害。

【暴君狂擊】升到5級,技能傷害從(200+1.4*力量+0.8*攻擊力)提升至(400+1.6*力量+1*攻擊力),治療效果從“對每個敵人的造成傷害的45%”提升至“對每個敵人的造成傷害的50%”,攻擊對象為玩家時該治療效果為60%(4級是50%)。技能冷卻時間從10秒降低到8秒。

和【嗜血猛擊】一樣,【暴君狂擊】在升到5級後也滿級了,還不能像重擊升技能階位,日後不出意外,應該也是要被遺忘替換的。


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