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1419 戰役情報的認知盲區(求票)(1 / 2)

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“他沒提。”

“那這人真的挺講究的。”毒印有些感慨。

“是啊,等了都不提,做事講究。”zero寂寞也讚同道。

雲梟寒等他們出進度這件事完全是他們自由心證,這些人根本想不到雲梟寒不是在等他們,而是在等自身實力提高。

但這又怎麼想的到呢,完全是思維盲區,在他們看來,雲梟寒第一次帶隊打【斯特拉斯堡奪回戰】,就打贏了,這實力何止是夠了,簡直都要溢出了。

在這種情況下雲梟寒為什麼還要等自身實力提高,不是多此一舉麼,那隻能是在等zero公會出進度了。

實際上盲區還不止如此,zero公會所能獲取到信息是極為有限的,尤其是有關“貝因特”和“伊維因·格因”情報那更是幾乎完全空白。

首先他們在戰役最後階段,雲梟寒指揮巨型科多獸堵門之前,帝國方的參戰玩家就基本都已經進城了,外麵隻剩雲梟寒和10名治療玩家,進城的人拍不到雲梟寒的視頻,10名治療玩家拍了視頻也不會發,也不敢發。

能拍視頻的就十個人,還都是淩穹閣的治療玩家,真要有誰發了視頻,很容易能從視頻的拍攝角度上反推出是誰拍的,雲梟寒戰役結束後都叮囑這十人不能發視頻,還頂風作案,那是想被踢出公會了。

因此論壇上的視頻中並沒有雲梟寒與兩名英雄模板的npc纏鬥,並最終一俘一逃的內容。

其次,雖然所有參戰玩家都可以在結算時看到戰役的綜合總評,但具體打分內容並不是所有參戰玩家都能看到的,對戰役的參與度越高,能看到的打分內容完整,而參與度不高,能看到的東西就很少,參與度低到一定程度甚至隻能看到一個總分,和廣大未參戰的吃瓜群眾一個待遇。

這個參與度的判定主要看在戰術層麵上的實際貢獻,比如被係統ai認為是實際指揮者,擊倒敵方關鍵人物等都可以大幅提高參與度,相反,如果隻是掛名指揮?實際沒承擔什麼指揮工作?又或者隻是殺殺殘血小嘍囉,補最後一刀搶人頭?參與度就不會有多少提高。

其實這種機製就相當於對玩家所扮演身份的智能認定?玩家在戰役中做了什麼身份的工作,就能獲得相應身份級彆的戰報?指揮官拿指揮官級彆的戰報,隊長拿隊長級彆的戰報?小卒拿小卒級彆的戰報。

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雲梟寒了解過?可能是“貝因特”和“伊維因·格因”的身份較為特殊,也可能是雲梟寒做的實際貢獻太高,還可能是在相關事項沒出任何力,落日高懸在第一次戰役中都勉強可以算副指揮了?但他的戰報裡卻看不到“貝因特”和“伊維因·格因”的任何信息?甚至連塔博·赫特被擊倒的加分信息都沒有。

參戰玩家都看不到這些信息,zero公會的這些人自然更看不到。

最後的盲區則是追隨者,其他玩家沒有追隨者,北國方自然也不會為了平衡,把“貝因特”和“伊維因·格因”臨時加進來。

彆的【斯特拉斯堡奪回戰】都沒有這兩個npc?其他玩家很自然就忽視了這兩個npc。而且就算注意到了,因為自己的戰役中沒有?缺乏參照物,對這兩個npc的了解也極為有限?畢竟其他玩家沒什麼機會和這兩個npc交手,雲梟寒的戰鬥數據他們又看不到。

如此多的盲區?就難怪zero零式等人會先入為主的認為雲梟寒在等他們了。

“雲梟寒還說等他打完戰役?要來和我們交流經驗。”zero零式補充道。

“交流經驗?哈?我們拿什麼經驗和他交流?打不贏戰役的經驗麼?”zero紅葉沒好氣的說道。


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