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相比第一項成就,後兩項成就更加給力,不為彆的,就因為這後兩項成就是新類型的成就,不和其它成就衝突,相關加成都是直接加上去的。
不過這三項成就都是戰役成就,不是通用成就,隻能在戰役中生效,稍微有點可惜。
將雲梟寒目前所獲得全部戰役成就彙總,總加成及特殊效果為:
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非戰役場景下的成就加成:
10%戰鬥力提升,15%士氣提升。
玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級(即本來中型船的小型號可以停靠,但現在中型船中的大型號也可以停靠了)。
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戰役場景下的成就加成:
玩家統帥的非玩家部隊得到30%戰鬥力提升,55點士氣提升。
在攻城戰中指揮範圍內的所有友軍全屬性提高10%,10點士氣提升。
雲梟寒戰役成就加成傷害(雙攻)永久提高80%,雙防永久提高85%。
對將領型單位的控製效果得到小幅提升,對建築的破壞力小幅提高,占領建築所需要的時間小幅縮短,迫降敵軍的概率小幅上升。
在攻城戰中,npc更傾向於采納您的戰術建議,聽從您的指揮。
玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級。
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看完戰役成就,雲梟寒就想去了解其他參戰玩家的獎勵情況,另外他還很弄明白一件事,那就是其他人看的戰役結束動畫,和自己看到的是不是一樣的。
除了鱷魚煎餃,其他人都是科西嘉子爵領玩家,打出如此高的綜合總評,那肯定少不了要在領地頻道裡炫耀。
雲梟寒這邊剛切換到領地頻道,就發現領地頻道裡已經被本次戰役的參戰玩家刷屏了。
“哈哈哈,481.25分,我就問還有誰!”
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“這下曆史演變穩了。”
“那肯定穩了啊,【斯特拉斯堡奪回戰】第二高的戰役總評才255.5分,差的遠呢。戰役電影和傳說度正在向我招手。”
“哈哈,我也要上電視了嘛。”
“第二高分也是老大打的。”
“就是,和你們有毛關係啊,都是老大的功勞。”
“老大這次是吃了興奮劑麼?”
“這吃興奮劑哪夠,這得吃變身藥!”
“這分數怎麼打出來的?”
“不知道,反正莫名其妙就贏了,我都不知道怎麼贏的,打著打著,最後對麵就全跪了。”
“全跪了?”