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1540 反俯衝測試(2 / 2)

另一方麵也是得益於【天賦神力】,這雙頭雙足飛龍雖然體型挺大,但終究也就是亞龍層次的血脈,在血脈品質上是肯定不如雲梟寒的。

因此就算其完全免控,在【天賦神力】的影響下,它也無法免疫雲梟寒通過力量檢定所造成的控製效果。

另外還有一些技能並不適合用來對付雙頭雙足飛龍,比如【孤獨的衝鋒】,作為天選技能,技能品質絕對夠了,但它雖然名字裡有衝鋒,實際卻不直接衝撞任何目標,而是靠衝鋒造成的衝擊波來打擊和挑釁範圍內的目標,所以隻對站在地麵上的目標生效。

雙頭雙足飛龍低空飛掠隻是飛行高度低,卻沒落過地,【孤獨的衝鋒】打不到雙頭雙足飛龍。

真正能擊暈或僵直雙頭雙足飛龍的還是【無畏盾舞】和【能量飛盾】,這兩個技能也是盾技,還能享受到【閃舞之巨人盾(升)】1.5秒的控製時間加成。

實際上這個擊暈還名不符實,說是僵直可能更貼切些,可能是係統的強製保護,也可能是雙頭雙足飛龍高速俯衝時的慣性足夠大,擊暈並不能打斷俯衝,也不能將其擊落到地麵,飛龍仍然會遵循著既定路線完成俯衝,隻是在暈眩狀態下低空飛掠的速度會大幅下降,具體下降幅度則要看力量檢定的差值,差值越大,下降幅度也越大。

另外在暈眩或僵直狀態下雙頭雙足飛龍無法將玩家抓起,如果已經抓了人,暈眩或僵直狀態下的雙頭雙足飛龍還會將被抓的玩家重新鬆開,換而言之,雲梟寒可以通過硬控飛龍來救人。

【無畏盾舞】前兩段的常規控製時間都是1秒,加上【閃舞之巨人盾(升)】的1.5秒就是2.5秒,但打雙頭雙足飛龍就隻能暈眩1.5秒,降速幅度則通常在25%-35%之間浮動。

【無畏盾舞】第三段和【孤獨的衝鋒】有些像,也是造成衝擊波來達成控製效果,但不同之處在於【孤獨的衝鋒】受地形限製較大,不是說隻能在平地用,但必須有路或樓梯,坡度還得相當平緩才行。

【無畏盾舞】第三段就不一樣了,有個跳躍過程,不是隻能砸地板,還可以跳到更高或更低的平麵上去砸,隻是它的控製效果是震飛,這震飛肯定隻能震飛平麵上的目標,平麵本身不可能被震飛。

也就是說雲梟寒如果用【無畏盾舞】第三段跳到雙頭雙足飛龍背上,那就隻能震飛雙頭雙足飛龍背上的目標,是不可能將雙頭雙足飛龍本身給震飛起來的,頂多是略微壓低其飛行高度,並對它造成一定傷害,控製效果是打不出來的。

相比【無畏盾舞】,【能量飛盾】的控製效果就要強得多了,可以暈眩雙頭雙足飛龍5.5秒,降速幅度也能達到一半左右。

ps:接下來幾個月打算調整下,不總出差了,應該會把更多精力轉移到碼字上來。

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