其實現在淩穹閣和金屬元素公會在待遇上幾乎沒太大差彆,領地福利大家都是一樣,雲梟寒把水端的還是比較平的,分會的人他一樣會帶著下本,打戰役,選人主要是看實力和隊伍配置,硬實力不達標想帶都帶不了,隻有實力和隊伍配置都分不出優劣的時候淩穹閣玩家才會占點便宜。
戰鬥係玩家肯定更想接巡邏和偵察任務,接不到巡邏和偵察任務才會考慮搜集任務,但僧多粥少,等他們發現搶不到巡邏和偵察任務的時候,搜集任務早就被接完了。
玩家在組滿人並點擊接取任務後並不能立刻接到任務,而是有一定時間的公示期,偵察和巡邏任務的公示期是10分鐘,搜集任務的公示期則是5分鐘,其中巡邏任務為了能做到無縫銜接,在上一批巡邏任務完成前10分鐘就可以提前發布了。
畢竟偵察和搜集任務都是可以提前完成的,而巡邏任務則必須耗完任務時長,都不知道任務什麼時候結束,自然也沒辦法提前發布。
公示期就是讓玩家用西裡島攻略任務的評價分搶任務的,此時所有科西嘉領玩家都沒有評價分,沒辦法消耗評價分搶任務,那就隻能拚手速了,在所有人評價分都是零蛋的情況下,先申請的隊伍會在公示期結束後接到任務,直到該任務的接取名額都被接完。
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如果公示期結束還有任務接取名額剩下,那麼就是先到先得了。
目前雲梟寒還不用擔心任務被剩下,他發布任務的時候就算過了。
科西嘉領玩家每天能接三次任務,科西嘉領目前共有6814名玩家,不算雲梟寒,一共就是6813*3=20439次任務人次。
偵察任務每天最多發布二次,一次有480個任務名額,加起來就是消耗960次任務人次。
搜集任務是每天最多發布三次,一次有500個任務名額,加起來就是消耗1500次任務人次。
巡邏任務沒有任務次數限製,可以循環發布,為了儘可能讓玩家都有任務做,雲梟寒在選擇巡邏任務的任務時長時選擇了最短的半小時。
但相應的,越短的任務時長也意味越少的經驗和功勳獎勵,除非運氣好,在巡邏期間剛好觸發了特殊事件,比如捕奴隊來襲。
可話說回來,任務時長越長,觸發惡性治安事件的概率才越大,最起碼偷竊和街頭鬥毆這樣的普通惡性治安事件會多撞上幾件。
不過目前來說,相較於提高單次任務收益,還是讓更多的領地玩家雨露均沾更重要些,不然總接不到任務玩家難免會有怨言。
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