但好在這漫長的酷刑並沒有真的讓他挨到最後一刻。
顧禾青總是有點大氣運在身上的。
“請問是……顧先生嗎?”
果心思索著傳說中對那位的稱呼,稍微加重了一點腳步保證能被注意到,隨後走到旁邊輕聲開口。
“哦……是的,你是?”
“先生我來幫您做吧,我弄著說。”
沒等顧禾青開口說什麼,果心就直接接過了他手裡的錘子,然後站在旁邊開始敲葡萄酒。
“先生,剛剛進入酒莊的大家都開始去各個地方探索了,這個地方好像有很多能去的地方,我們全都分散開到處逛了逛。”
玩家們一開始說話沒有注意,但後來聽那三個抬擔架進來的家夥說了顧禾青對他們說話的時候的態度之後,隱約猜到了這個酒莊裡麵可能是有監聽之類的東西在的,於是直接使用了一個玩家對話道具。
如果周邊三米內有玩家並且隻有玩家在,那麼自動開啟對話屏蔽。
此時站在顧禾青旁邊,沒有了對話屏蔽,果心不得不再度開始加密對話。
“酒莊前麵的那些花圃都很漂亮,有很多漂亮的花,大家好奇的去了很多次才總算是把大概的圖畫了下來,但根據地圖卻還是沒能從裡麵走出來。”
“另外有人沒在住宿的地方找到水管衛生間什麼的,見到侍女們抬著水盆往噴泉那邊接水,就也想借噴泉的水,但是發現那個水好像……不太對勁。”
“對了,我們也試著去問了一下侍女,這個酒莊具體是釀什麼酒的,侍女隻說是葡萄酒,但是她剛從釀酒廠出來,身上卻沒有一點葡萄味,我們都覺得不太對勁。”
顧禾青看著他一邊打瓶蓋一邊嘴裡像是彙報工作似的說著一連串的話,聽著有點懵。
聽到這裡,終於見他停了話,趕忙開口打斷。
“好了好了,一件件說。”
顧禾青現在感覺自己就像是個留守老人,忽然之間孩子們回來了就帶來了一大堆新奇東西的迷茫感直接衝昏了他的腦袋。
“花圃的地圖能保證準確嗎?按照地圖也走不出來?”
“嗯,肯定是準確的,我們發現花圃的出入口都不止一個,但是隻有特定的幾條路線才能從其中走出來,期間稍微走錯一個岔路口,都隻能在裡麵迷茫的轉圈,等著侍女來救。
“侍女好像有什麼東西能讓他們在裡麵穿梭,隻要跟著帶路的侍女,不論走哪條路線都能從裡麵出來。”
顧禾青想到自己進來的時候,展現出了不太舒服的樣子,侍女就帶著他走了另一條路,感覺他說的有點道理。
但其中也有說不通的地方。
自己成為引路人,帶著三個抬擔架的玩家進入酒莊的時候,走的是那條有休息的地方的路,也就是侍女更改過的路線。
如果不是這條路線本來就是一條通路的話,那麼是不是說明,隻要擁有“引路人”這個身份,就可以在花圃的道路當中肆意行走?
這是一個需要驗證的發現,雖然不知道搞懂了能有什麼用,但或許是個破解副本的重要拚圖。