希諾是【黑暗降臨】計劃在新版本新國家中推出的新角色。
雖然角色還沒有正式上線,但是其角色原畫、建模、待機動作等都被雞廠官方發了出來增加遊戲熱度。
按照【黑暗降臨】的設定,新國家納塔雖然是戰爭的國度,但各個新角色的特色是身上帶有各種運動元素。
希諾則是腳下踩了一雙滑輪。
然後國外的某位輪滑運動員就發現了這個希諾的待機動作怎麼和自己曾經發布的某個短視頻中的動作一模一樣?
於是她就發了一段對比視頻,左邊是她發在國外某音上的視頻,右邊是【黑暗降臨】新角色希諾的待機動作。
左右腿的扭矩彎曲幅度、交互穿插順序,腳下滑輪的速度,手掌的擺放位置,手臂擺動姿勢,甚至連最後的轉圈,轉幾圈,轉彎以後收起的動作。
不說是像素級彆的複刻,相似度也絕對達到了99。
然後她又發布了一條視頻控訴雞廠。
“雞廠【黑暗降臨】遊戲角色的小片段,這個角色用了我99的動作,我的運動。”
“讓我在這裡說清楚,我並不擁有這些動作的版權。”
“但我要說的是,如果你仔細觀察我手臂的位置和腿,再比較【黑暗降臨】中的角色動作,這簡直是一模一樣,感覺這個角色就是我的虛擬皮膚一樣。”
這名國外的黑人運動員不光是是參與輪滑運動,還是各個品牌的代言人。
最後她也表示,如果雞廠原因進行商務合作的話她本人是同意的,但不能提都不提直接照抄。
另外,因為該係列動作並未出現在遊戲的正式版內容中,希諾這名角色還未正式上線,如果該內容不進入【黑暗降臨】的正式版本,她就不會采取法律手段解決。
可如果雞廠還是要一意孤行,堅持上線抄襲內容的話,她將會在八十多個國家起訴雞廠。
她並不希望與自己相關的內容未經同意就被人拿去商業化運用。
……
抄襲,無疑是雞學長們心中最敏感的兩個詞。
【黑暗降臨】經曆過最大一場“打壓”就是公測時候的百萬塞爾達事件。
作為一款開放世界二遊,【黑暗降臨】借鑒了大量大量塞爾達曠野的內容,讓許多玩過塞爾達的玩家一上手就能感覺到熟悉。
尤其是開頭林克走出山洞豁然開朗和黃毛鳥瞰大草原時候的鏡頭運鏡幾乎是一模一樣。
所以那時候有很多人就說【黑暗降臨】抄襲了開放世界著作塞爾達。
雞廠也並未對此進行過否認。
這有什麼好否認的嘛,借鑒一款被玩家認可的神作,把它搬到移動端平台,進行二次元化,這本來就是雞廠一直在做的事情。
當時能在移動端複刻塞爾達的遊戲廠商又有幾個?
遊戲玩法抄襲怎麼能算抄襲?
塞爾達還公布過自己對開放世界的設計思路,就是希望有人能夠在這中間學到點什麼。
雞廠能做到這點應該為之感到驕傲才是。
無數友商也在驚羨雞廠展露出的高超技術力。
但玩家群體不是這麼看問題的,這不明擺著就是抄襲嗎?