她不甘心做一款單純的女性向遊戲!
她不想做隻能談戀愛的女主!
“從小到大,我聽到的對女生的讚美都是美麗、善良、可愛、懂事,小時候看偶像劇,有野心、有欲望的女性往往是女二號,因為她們會被定義成‘壞女人’,我希望改變這種觀念。”
“我們的女主,也可以有權謀,也可以掌控大局,她可以主宰三國的曆史走向。”
“這樣的主角才是真正有魅力的……”
“大女主!”
一直以來,【黑三國:鳶】的社區中就有股聲音在不斷冒出。
【黑三國:鳶】不是乙遊,我們的女主不是來談戀愛的,這才是真正的大女主遊戲!
我們和玩乙遊的乙姐們,不一樣!
小夢交代市場營銷部門的人好好陪好人家新聞記者,關係拉好紅包給到位。
然後她轉頭和手底下的策劃運營們研究起來。
“我們還是要向市場上的成功案例學習,隻做女性向遊戲,流水是有上限的。”
“我們必須想辦法撕掉頭上女性向和乙遊的標簽!才能擁有更廣闊的付費群體。”
這一刻,她想到了【黑暗降臨】,想到了【墮落,星辰大海】,想到無數成功的前輩們。
【黑三國:鳶】在外人看來就是赤裸裸的乙遊,
但小夢恥於與那些賣男人cg的遊戲為伍。
“可,可我們的玩家都是女性啊,她們,這,這……會不會不太好?”策劃被製作人的一席話語驚得話都不會說了。
大姐,你有沒有玩過自己做的遊戲啊。
這種遊戲真的能擴圈?
做乙遊就做乙遊好了,一樣能賺錢,為什麼非要去趟渾水啊?
真就一點逼數都沒嗎?
“沒問題的!”
小夢義正言辭的說道:“自國服公測起的那天我就在準備了!”
她輕笑一聲,儘顯自信與張狂。
“看看我們的官網吧,宣傳的一直都是沉浸式劇情卡牌!”
“我們可從來沒說過自己是什麼女性向乙遊。”
“劇情與玩法才是我們吸引玩家的核心!”
“除了戀愛以外,玩家玩了我們的遊戲會感受到自己的成長,她們的感官會時時刻刻接受刺激,這是獨屬於我們遊戲地魅力,讓玩家真實地感受到自己身處東漢末年地那個時代。”
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