ps:先向各位書友道歉!
因為某些特殊情況,自七月開始,本書的更新要大幅放緩速度了。
非常,非常,非常抱歉!
這裡麵主要有幾個原因,首要的原因,就是精力有些跟不上雙向更新,勉強撐了一小段時間,感覺寫作質量肉眼可見的下滑,錯漏重複比過去多了不少,人也感覺非常疲憊。
其實這邊是有收益的,那邊還會有相當一段時間沒有收益,為什麼選擇放緩這本老書呢,主要是那邊的編輯幫了很多,又一直盯著我,實在不好意思。
另外,假期了,不用送孩子上下學,作者自己還要安排一次住院,檢查加調理,再把很多積壓的事情處理一下,母親的白內障,牙齒都要治療,得一件一件來。
你們容我緩一緩,等情況穩定,狀態恢複,我會再努力提升本書的更新量。
作者的第一本書,不想爛尾,也不想匆忙結束,一定會有個儘量完整的結局。
明天先休息一天,七月計劃是兩天一更,或一周三更,請大家先諒解一下,好好養一段時間的書吧。
總比切了好一點點,對吧……叩首叩首!
剛剛數了一下,龍套位上還有二百八十九名書友排著隊,雖然大部分名字用起來都很頭疼,不過,我都記著呢!
感謝你們一直以來的支持,再次向大家表示歉意!
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諸夏聯盟不想打仗,是真不想打。
大宇宙時代的生存邏輯,早已和蠻荒的農業文明截然不同,或者說,從工業時代開始,文明發展的邏輯就發生了巨大的變化。
在農業時代,擴張更大的疆域,獲得更多的可耕種土地,產出更多的糧食,養活更多的人口,從而征召更強大的軍隊,擴張更大的疆域。
這才是封建王朝要劃下底線,寸土不讓的核心邏輯。
但是,工業時代不一樣,它需要人口儘可能的集中,簇擁在少數大城市,超大城市,從而為工業發展帶來儘可能多的技術資源,和儘可能低的人力資源。
一座城市的產出,就堪比一個大型國家。
這種情況下,除非某些地域的戰略價值特彆大,否則,工業型文明隻要把自己的產品鋪過去,把資源換回來,吃到合適的差價,足矣。
不是自己的領土,還省去了大量的建設和管理成本。
到了大宇宙時代更是如此,除了少數稀有資源之外,絕大部分礦產真是隨手可取,無主的星球遍地都是,費勁去征服,殖民,管理,還要頭疼於地方政府的腐敗和隱形腐敗,何苦來哉!
這種“坐擁星海,笑看風雲”的悠然姿態,當然愜意無比。但這愜意,僅限於和平的歲月。
一旦戰鼓擂響,星際商路斷絕,那些不在自己掌控中的龐大市場,以及由此堆積如山、無處可去的商品,瞬間就會從財富變成沉重的枷鎖,勒得聯盟氣喘籲籲!
目前戰爭的邊際正在不斷擴大,眼看就要波及到聯盟的航道,夏國必須拿出一個方案。
現在聯盟的攤子越來越大,軍方的將領也越來越多,人多了,就會有分歧。
經過簡單的研討,會議室內分出了三個派係。
針鋒相對的,是鴿派和鷹派。
鴿派的主張,是能不打就不打,戰爭是吞噬人力和財富的無底洞。隻要戰火尚未燒到聯盟核心的星際交通生命線,就應儘一切努力,通過外交斡旋與和平談判來化解危機。
實在不行,派出精銳艦隊為商船隊護航,成本與風險也遠比全麵開戰小得多。