“自然是……”
薑離停頓了一下,隨後又開口道。
“有的,隻是我已經展現了我的誠意,那麼異管局也應該展現自己的誠意。”
言外之意就是想空手套白狼,門都沒有。
“放心,我們異管局自然是講誠意的。”
畢竟你給出了敘事碎片嘛。
後半句紅顏辭鏡沒有說出口,她已經猜出來薑離話語中的漏洞了,所以為了防止薑離坐地起價,她沒有說出心中的想法。
至於紅顏辭鏡為什麼會認為薑離話語中有漏洞,這就不得不提到敘事碎片這個全新的概念了。
敘事碎片──出現在劇本任務中的一種特殊情況。
這種特殊的情況隻會在副本的主線任務沒有任何明示的前提下出現。
普通的劇本任務在玩家進入副本的起初就會提示此次副本的目標和完成標準。
而有一種特殊的情況會讓副本主線任務的目標和標準全部消失,也就是這次副本的情況。
玩家在某一個時刻降臨,任務目標不知道,任務標準不知道,一切的一切都要玩家自己去探索。
這個時候就到了敘事碎片出場的時候。
如同它的名字,敘事碎片,聽起來就和故事或者文字之類的東西有關,事實上也確實如此。
人們眼中所見的世界皆是由物質構成,將可視的信息與物質提取而出,將其抽離成玩家腦海中的概念並反映到玩家麵板之上,這便是敘事碎片。
也就是說敘事碎片就是玩家在副本之中所探查出的線索,而線索積累到一定地步便會顯現出副本的主線任務和標準。
不得不說,這個設定很網遊,也符合進化遊戲的作風。
回到兩人的對話上,紅顏辭鏡之所以認為薑離在瞎說,是因為敘事碎片出現的原因和概率都非常稀少。
就算是專門攻略副本的智囊型玩家也不能說自己一定能找到敘事碎片。
你一個看起來和智囊這兩個字都沒有任何關係的近戰莽子能找到下一個碎片?
能找到我直接吃!
紅顏辭鏡在心中如此想道,不過臉上卻是沒有任何表示,畢竟對方勉強也算得上是盟友,不管薑離是吹牛還是怎麼的,紅顏辭鏡都不會拆他的台。
從另一方麵考慮,薑離惱羞成怒了她也打不過。
就這樣,三人心裡各自思忖著自己的想法,隨後便回到了山上。
還沒有來到賽場,一股熱浪就撲麵而來,甚至賽場上空的空氣也被熱量裹挾著扭曲變形。
看到這副景象,薑離心中不免有些猜測,也許是玩家搞出來得也說不定。
進入賽場,果不其然,是一名玩家引發的異象。
那玩家有著一頭火紅色的長發,身穿漆黑的賽車服,看起來異常的英姿颯爽。
再觀看其周圍的環境,不知何種材質製成的擂台已經破爛不堪,高溫留下的痕跡縱橫交錯在上麵,一股股熱量不斷從其上冒出。
而那名玩家的對手已經不見了蹤影,隻剩下一捧灰燼在象征著對方並非不存在。
“看來主世界的玩家也並非想象中那般不堪。”
薑離用隻有自己能聽到的聲音笑著說道。
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