接下來,遊樂園裡便出現了這樣一副場景,顧寶寶租了一輛觀光車,帶著孩子們挨個項目看,就是不讓孩子們下車參與其中。
碰碰車項目是懸浮在半空的,如果被彆人給撞到了,分被撞等級的程度,或是直接掉落在地,或是飛行高度降低幾米。
因此,碰碰車的場地是看起來最亂的。
好在碰碰車不像地球上全是敞篷的,星際的碰碰車是圓球形,外麵有保護層。
即便是被一瞬間被撞得變形,也能馬上回彈。
因此,即便是從幾十米的高空自由落體,也不會因為加速度讓球內的人受傷。
實際上,這個碰碰車項目,最初設計的目的就是為了訓練人類幼崽膽量的。
隻不過後麵經過調整,把這個項目用於兒童娛樂。
瞧見許許多多透明球體,劈哩噗嚕砸向地麵,顧寶寶還是感覺挺害怕的。
隻是,好在那些砸向地麵的球碰碰車)又重新升空,然後朝著剛剛撞擊過自己的球碰碰車)撞去,顧寶寶的心總算是沒那麼緊張了。
再看到“星際跳樓機”的時候,顧寶寶徹底不淡定了,堅決不讓孩子們玩兒這個項目。
這玩意也太嚇人了,上千米的高度,自由落體下來,衝擊力可想而知。
萬一器械發生意外,那還不得粉粉碎。
當然,娘幾個對這種名叫“自由飛翔”的項目做了詳細的了解。
這自由飛翔,是擁有多重保護措施的。
包括不限於,其中一項是在自由落體時,一旦器械出現問題,將啟動氣懸浮裝置的同時,地麵會同時彈出緩衝裝置。
總體來說就是上麵拽著地上托著。
如果說,保護裝置全廢掉,座椅裡還有一個小型防護膠囊,可以瞬間將人遊客包裹住。
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即便是遊客從萬米高空自由落體,這個防護膠囊也能保證遊客在膠囊內不受到傷害。
不過這個需要手動摳開,費用昂貴,有點類似地球飛機上的緊急疏散滑梯。
平時用不上,關鍵時刻能保命,但是不能手欠,沒事兒扣著玩兒。
當然,因為是要手動操作,這個就有點考驗遊客的冷靜程度跟反應速度了。
一個不小心,可能就要賠遊樂園一個防護膠囊。
好在遊樂園的設施足夠完善,一旦器械發生意外,第一時間會發出報警。
在報警聲響起的那一刻,遊客便可以有權利隨時啟動安全膠囊。
“嘖嘖嘖,知道這玩意嚇人,為什麼還有設這種項目呢?”
有句話叫初生牛犢不怕虎,孩子們對遊樂園裡的每一項冒險項目都十分感興趣。
這就跟顧寶寶喜歡蹲在殼子裡的守舊想法發生了衝突。
“媽媽,我們要玩兒自由飛翔……”
顧寶寶搖頭,“不準。”
“媽媽,我們要玩兒碰碰球……”
顧寶寶繼續搖頭,反正隻要是她認為危險的都會搖頭。
倒是遊樂園裡的探險遊戲,顧寶寶沒有反對。
所謂的探險遊戲,有點類似闖關遊戲。
探險者需要穿上機甲進入。
裡麵的npc全是各種機器人,有各種妖怪設置的障礙,有精靈設置的迷陣,有拎著大刀的劫匪……
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