獲得了先鋒資源,在之後幾分鐘內大概率不會爆發激烈對抗。
越早使用技能,就能更快恢複可用狀態。
到大約十三分鐘閃現冷卻完畢,他又將重新具備戰鬥力。
這樣計劃著,儘管國內粉絲並不清楚他真實的想法,但這並沒有影響他們的觀賽體驗:“真的撞了!”
“標誌性的閃現撞牆!”
“高神有一陣子沒這麼做過了,這次估計是真的生氣了!”
“敵隊完了!敵人完了!”
而在場的專業評論員則表示十分吃驚:“竟然還在搞這種花樣嗎?”
“隻能說果然是高逍啊,膽量真不小!”
一般的賽事尚可,但在世界冠軍總決賽如此重要的場合做出此舉動,放眼全世界職業聯賽曆史,也許隻有高逍敢於這樣做吧。
另一邊韓國網絡論壇裡的觀眾也愣住了,幾乎懷疑是否產生了幻覺:“這是乾什麼?”
“是瘋了嗎!”
片刻後有些反應較快的網民興奮起來:“看來這回沒閃現了的瑞文有機會被製裁啦!”
“接下來又有一番較量可以期待!!”
然而這份歡騰情緒沒持續多久就被另一派理智網友打破:“等等看再說—”
“銳雯是否具有閃現信息,目前dwg成員並不知曉。”
與此同時,在選手座位上的dwg陣營。
“下一波銳雯可能持有閃現技能,大家行動須謹慎處理。”
通過內部溝通渠道canyon語氣鄭重地說。“夏權你對線上得多小心點,這小子實力很強勁——”
就連一向自信滿滿的showaker此時也不由得點頭讚同:“沒錯。”
“隻要對方掌握閃現技能就十分危險了,你自己首先保證發育不受影響。”
nuguri長籲一口氣答道:“行。”
“我穩住局勢即可。”
對於之前三人夾擊反被反擊成功的情景依舊讓他感到不安。
該角色不僅僅操作出色,傷害能力更是超乎尋常。
還好至少剛取得了終結者的成就,讓自己多少能在對線方麵稍微鬆口氣。
隨著比賽推進,在沒有重要戰略目標爭奪的情況下,藍色方rng掌握了前期節奏主動權。
隊伍指揮小明迅速下達指示:
“放先鋒去下路。”
“助力高逍拿下第一個防禦塔。”
同時他自己那邊的太陽女孩也趕緊往下麵這條路跑過來幫忙。
這場比賽rng在剛開始的時候就顯得有點吃力。
唯一能夠擔得起重任的就是高逍手下的銳雯了。
既然要開打,就得一路衝到底才行。
不僅是為了讓高逍的銳雯能更加順利地成長起來,同樣也是為了壓製對麵那個吸血鬼的成長。
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