“而edg這邊就相對被動,得先穩住前期,不能給對麵太大突破口。”
“如果能讓ez和佐伊拖到中期,等到他們裝備起來以後,才能慢慢打出反擊。”
在國服官方直播間內,王多多正語速極快做著分析:“不過這把edg整體線上的壓力還是挺大的。”
“尤其三路,除了上路線酒桶對線稍微沒那麼強勢,其餘中單鱷魚,下路泰坦,都很能配合打野去帶動節奏、製造擊殺。”
與此同時,在德雲色直播間的笑笑、kid、西卡三人在熱烈討論:
“說實話,這次edg的bp有點不夠看啊。”
“上單一手奧恩太保守了。”
“感覺往後打會有些傷害不足的問題。”
“整個隊伍就沒有一個可以真正carry到後期的大核英雄。”
確實是這樣。
奧恩基本就是個抗傷的角色。
中單的佐伊雖然消耗能力強,但缺乏一錘定音收割戰場的能力。
要是能拿到像大嘴或者輪子媽這樣的後期核心英雄,edg的整體強度就會好很多。
但ez……怎麼說呢,多少還是差點火候。
不過嘛——
三人互相看了看,忽然眉開眼笑,“其實也沒必要這麼擔憂嘛!”
“就算英雄本身沒有後期終結能力。”
“但是如果是交給高神來操作呢?”
“什麼英雄他玩不出來?還不是一樣帶飛全局!”
“兄弟們,上彈幕刷個‘放心衝’!!”
很快,加載界麵結束。
伴隨著一聲柔和悅耳的遊戲提示音響起,十位選手角色依次出現在召喚師峽穀泉水中。
與此同時,
edg作戰席,主控ad位置的電腦前,高逍也準時聽到了係統的冰冷機械音:
【娛樂任務已激活。】
【任務1青銅難度):開局連續漏5刀,並讓對手也同樣漏5刀。】
【任務2淡金色難度):用大招完成兩次超遠距離擊殺。】
買完出門裝:
多蘭劍+紅藥瓶,
eiko的扇子媽快速離開基地,奔往下野區。
天賦加點方麵,這套依然是最經典的配置:
精密係選擇了征服者、氣定神閒、致命一擊,副係啟航派出了餅乾配送和星界探求。
召喚師技能則是標準的一組組合:閃現+淨化。
畢竟這局對方有硬控、強開團能力突出,尤其是要特彆提防中路perkz的鱷魚切後排。
eiko的扇子媽也帶了個虛弱,關鍵時候用來壓製敵方中單切入與輸出。
時間來到第1分50秒,483幫jiejie藍開收掉小狼升一級後,緊接著edg的下路兩人組便正式上線站位,準備開啟首波對抗。
c9下路雙人組也已經出現在對麵視野範圍內了。
上線過程並沒有特彆著急展開對拚。
藍色方泰坦也沒有搶占草叢先卡視野的位置優勢,也就失去了提前利用q鉤鏈製造壓迫的可能。
1級團爆發的概率不高,edg這邊反倒掌握了一絲主動權。
ez和扇子媽這對組合在線上的壓製力還是不錯的。
畢竟霞本身攻擊距離偏短,並不是指向型的遠程輸出。隻要注意拉扯,想吃傷害並不容易。
當然,彆看對麵隻是個普普通通的小泰坦,它手裡捏著的鉤鏈才是最大危險來源。