但他們沒意識到,高逍說的“連勝”,不隻是贏比賽。
大場贏是連,小場全勝更是連。
21算贏,20也算贏,但含金量差遠了。
三天後,2月28日,月底這一天。
rng對上vg,輕鬆拿下,又是兩個乾淨利落的20。
眨眼到了三月。
3月5日,rng迎戰fpx。
當時的fpx中單是阿兵,知名主播,路人王出身,為了打職業連工資都不要,一心就想站上舞台發光發熱。
理想很美好。
現實太骨感。
第一局,阿兵選沙皇,高逍反手掏妖姬,直接把人殺穿了,單殺次數快上十次,殺得高逍自己都手軟。
他心裡直嘀咕:這麼虐新人合適嗎?都快殺成提款機了……
那會兒妖姬根本不強勢,沙皇才是版本答案。可版本再強,也得看誰用。
阿兵和高逍的差距,根本不在同一個維度。
再加上第一次上台,緊張得手抖,技能都放不準,實力再折一層。
兩局打下來,跟打人機沒兩樣。
高逍的kda直接飆升到98,離百殺神殿隻差一步。
贏下fpx後,rng豪取三連勝,三場全都是20。
對手全是墊底隊,作用隻有一個——給高逍刷數據。
這一波下來,他的戰績華麗得不像話。
一周數據出爐,高逍成了唯一的核心。
單場平均單殺最多,殺人最多,kda斷層第一,每分鐘傷害拉滿,輸出占比飆到48,十分鐘補刀領先全場,整整52刀,傷害轉化率高達220,二十分鐘補刀數也是榜首!
各項數據,全麵霸榜。
一場場誇張的數據下來,高逍穩穩坐在榜首位置,瞬間成了所有玩家嘴裡的頭號話題。
這家夥,比打世界賽時還嚇人!
他這是變變態級了?
其實吧,
高逍倒不是真的突飛猛進,而是碰上的對手實在太拉胯。
e、vg、fpx……
這幾個隊打過來,根本沒給他出力的機會。
直到3月12號,
rng碰上了稍微硬氣點的隊伍——edg。
這回,隊裡幾個人才終於感覺有點壓力了。
但也就那麼一點點。
結果還是2:0,連第三局都沒打。
edg拚了命地配合,狀態也在線,還藏了點小花招。
可麵對壓倒性的實力差距,啥都是白搭。
第一局,高逍又掏出了佐伊。
對麵sut小學弟拿了亞索,想靠這個英雄壓一壓他。
亞索這英雄,隻要操作跟得上,確實能克佐伊。
佐伊除了一個e技能,其他時候根本沒法控人,碰上亞索得比平常小心十倍。
尤其到六級之後,隻要靠近兵線,隨時可能被亞索衝臉。
更彆說edg的打野還選了個酒桶。
這中野倆人打的算盤很清楚——先把佐伊打報廢!
隻要高逍在中路消失,edg就有機會翻盤。
可問題是,
亞索能克製佐伊,也得分人。
這局高逍雖然被壓得夠嗆,操作難度拉滿,但他硬是穩住了,不僅沒被殺,還幾次在極限邊緣反殺,打出幾波神仙操作,直接把節奏掰了回來。