畫麵裡,派克剛一動身,岩雀立刻察覺不對,轉身就跑,動作乾脆利落。
可哪怕這麼謹慎也沒用!
派克e技能衝上去的瞬間開了,進入隱身狀態的同時減速並讓岩雀動作遲緩了一下。
就在e命中定身的刹那,派克一個閃現穿到岩雀背後,平a跟上,控製鏈拉滿,根本沒法逃!
“關鍵就是這個閃現時機!”
“他不是提前閃,也不是落地閃,而是利用e技能判定生效的那一幀才閃,等於把距離壓縮到了極致!”
“肉雞哪怕想交閃躲,也得先知道你在哪兒閃啊!這根本沒法預判!”
“再加上死歌早就蓄好了大招,一套砸下來,滿血也扛不住!”
“這配合簡直行雲流水,一點空檔都沒有!”
“現在總算明白這套陣容的設計思路了。”
“對,之前我還納悶為什麼選派克和死歌搭一塊兒,原來是這種節奏型組合!”
“要是上路奧恩是為了幫下路卡莎推進,那中野這套就是專殺後排的暗箭!”
但直到這一刻,無論是觀眾、解說,還是ig隊員自己,都沒真正意識到這套組合的恐怖之處。
岩雀倒下的時候,寧王的酒桶才趕過來,看著地上刷新的屍體,一臉懵。
“人怎麼就沒了?”寧王忍不住問。
“派克上來就是一個e閃接暈,太快了,我根本沒機會反應。”肉雞苦笑,“而且……我沒想過他們前期輸出能這麼高。”
派克這英雄剛上線沒多久,基本都在下路混,肉雞從沒在中路碰過這角色。
前期他對線時壓得特彆舒服,岩雀手長,撒個石陣清線又安全,派克隻要敢上前補刀就得吃一套。
某種意義上,他本該是克製派克的。
所以剛開始他還納悶,對麵為啥拿這種看起來不搭的組合?
現在懂了。
可比賽裡才懂,代價已經付了。
這個人頭,就是學費。
比賽繼續。
高逍推完兵線回家,掏出提亞馬特。
他出門隻拿了把短劍和一瓶藥水,沒走傳統多蘭路線,省下來的金幣剛好夠快速合成這件裝備。
有了提亞馬特,清兵速度一下子提了上來,不再被岩雀壓著線打。
當然,就算出裝變了,單獨對線他還是乾不過岩雀。
沒關係。
打不過可以叫人。
雙打一,還怕啥?
這時候卡薩的死歌已經靠著第一滴血和助攻緩過來了,傷害開始冒頭。
四分半,再次來到中路,寧王的酒桶也蹲在旁邊準備反打。
這次是正兒八經的中野2v2。
可第一輪集火,高逍的派克就被秒了。
派克本身皮薄,扛不住任何爆發,ig顯然很清楚這點——必須先把這小子按死,不然等他發育起來更麻煩。
至於死歌?殺了也不虧,反正他大招還能遠程收割。
但他們低估了死歌的輸出環境。