高逍忽然覺得渾身通透,信心爆棚,嘴角一揚,喊了聲:“卡薩。”
“嗯?高哥?”卡薩回頭,“有事?”
高逍沉了一下,開口道:“我待會要把對麵瑞茲給單吃了,但我肯定會被他們打野抓,所以你記住——等你剛升到三級,差不多兩分零幾秒的時候,立馬往中路靠,咱們倆聯手,先把對麵打野乾掉。”
“哈?”卡薩當場懵了。
這是啥意思?
預判劇情?
線上還沒開打呢,他已經看見自己殺人的場麵了?
殺就殺了,還能順帶算準對手打野什麼時候來、自己又該怎麼收尾?
太離譜了吧!
uzi笑出聲:“對麵打野真那麼蠢?兩分鐘人就沒了,還打個屁啊。”
小明也嘀咕:“caps可是歐洲的法師王,搞笑你居然打算兩分鐘內把他宰了?”
“這話說得太玄乎了。”萊特米撓頭,“但我說真的,我相信搞笑能整出來!”
“行,我知道了。”卡拉愣了一秒,隨即點頭答應。
他決定信高逍一回。
高逍明白大家心裡都在犯嘀咕,畢竟這事聽著像吹牛。
他沒解釋,隻是笑了笑。
結果會證明一切。
這個版本裡,瑞茲本來就比亞索強勢不少。
caps敢拿瑞茲來克製亞索,也是吃準了這點。
他自己也玩亞索,清楚這英雄的弱點在哪。
但他萬萬沒想到——
今天他對上的不是普通亞索。
是那個被稱作“世界第一亞索”的高逍。
高逍帶的是閃現加點燃,麵對fnc一堆硬控技能,他連淨化都不帶,就這麼自信地上了,明擺著就是要搞事。
而caps那邊,瑞茲配的是閃現加傳送,符文點的是相位猛衝,出門裝一個藍水晶、一瓶複用藥水,外加六個護臂,穩得不行。
兩邊都沒動一級團的心思。
打野全都從上半區起手。
沒人幫忙清野。
fnc的巨魔選擇藍buff開,卡薩的奧拉夫則是從f6開始刷。
職業賽場上有個規矩:誰幫打野清第一個野怪,就會暴露大量信息——比如刷野順序、路線偏好。
一旦暴露,對方就能猜出打野走向,提前防gank,甚至反過來入侵野區,掌握主動權。
有些版本打野需要隊友支援起步,但現在這版本不一樣了,打野一個人也能輕鬆刷完開局三組野怪,效率拉滿。
這時,鏡頭切到了中路。
一分二十七秒,兵線剛剛上線。
高逍不慌不忙,點了技能欄,先把q學了出來。
兩邊都沒去補兵的意思,誰也不敢貿然出手。畢竟要是把兵推進去,線上位置一丟,野區動向沒摸清,隨便來個人都能把你抓死。前期嘛,穩著點才是正道。
氣氛還算平靜,高逍用兩下q收掉一個近戰兵,風元素在手,隨手往對麵方向吹了一下。caps的瑞茲腳步一偏,輕鬆躲開。
這早在高逍預料之中。就這點反應速度,要是真打中了,那才叫奇怪。人家可是頂尖法王,走位基本功能差?
與此同時,兩邊打野也在繼續清第二組野怪。
奧拉夫拿了紅,巨魔則拍死了沼澤蛙。
緊接著,第二波兵線也推了上來。