理想是豐滿的,但現實總是很骨感。
烈焰真君最為致命的技能,火焰旋風,在其接近七組隊伍後,也毫不吝嗇的施展了出來。
這個持續傷害型技能,有5秒時長。
熊熊火焰在它周身旋轉,當玩家們感受到炙熱時,就意味著他已經陣亡了。
而且在此過程中,烈焰真君是能移動和攻擊的,利用移速優勢,它不斷追擊著沒多大逃跑欲望的玩家們。
火焰旋風在無情的收割生命,而它手中的大刀,也沒有閒著。
恐怖的火焰旋風結束後,整個七組就剩下可憐的三四十號玩家了。
“它被控住了!靠,能控領主boss2秒鐘時間,為什麼控它怎麼感覺還不到1秒。”
“知足吧,它沒有完全免疫控製,已經算是狗係統大發慈悲了。”
“”
任何野怪的韌性,都不會在麵板屬性上體現。
隻是玩家們早就總結出,等級越高品階越高的boss,就擁有更高的韌性。
而韌性,是對抗控製效果的常規手段。
烈焰真君作為帝皇boss,隱藏韌性肯定不低,這一點,其他玩家可能沒琢磨過,但是帶有控製技能和天賦的玩家,肯定早就有所預料。
吐槽歸吐槽,沒有誰真會覺得意外。
雖然七組玩家大多數已經英勇就義,可他們的犧牲並不是毫無價值。
至少為援軍爭取了一定的時間。
距離他們最近的六組和八組,在他們即將全軍覆沒之際,終於趕來了。
在吳霄沒有趕來之前,他們可沒有攻略烈焰真君的念頭,他們要做的,就是分散陣型,減少送死的速度。
烈焰真君不是傻子,很快它就察覺了人類的意圖,“你們在等誰?”
雖然心有疑惑,不過它並不認為,有人能對它造成威脅。
在它橫行無忌的這些日子裡,它明白了一件事,那就是人類都是不堪一擊的。
“在等你爸爸。”
也不知道是哪位勇士說的,不過烈焰真君的感知非比尋常,瞬間就把目光轉向了那名勇士,然後隨手一刀送其歸西。
隨後烈焰真君一刀一個,繼續儘情的進行著殺戮。
在六組和八組折損近半之際,其他各組已經陸續趕來。
吳霄在三十米左右的距離,等待出手時機。
這是一個對他而言,比較安全的距離,一旦烈焰真君釋放每秒造成點真實傷害的火焰旋風,他能及時避開。
在此之前,吳霄當然做過縝密的計算。
在他嗑了超級吸血藥劑的情況下,他的全能吸血達到了35,一刀下去具有近4萬的吸血量。
但如果烈焰真君的技能和普攻完美銜接,即使他有5萬多的血量,也會被瞬間秒殺。
此外,他還得考慮其他因素。
譬如烈焰真君會不會有援手。
眼見烈焰真君釋放了火焰旋風,吳霄立刻大喊道:“等火焰旋風結束,所有人給我往死裡衝!”
5秒鐘時間,說長不長說短不短。
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