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第201章 :恩斷義絕雖遲但到!(2 / 2)

以至於論壇中,對NXG率先取得S3世界賽門票,LPL餘下四支隊伍將在一星期後通過冒泡賽爭奪最後兩個名額的討論都被衝淡了許多。

……

江明怎麼也沒想到,自己都已經把原世界軌跡給扭曲得不成樣子了,WE眾人最後還是因為成績問題上演了一出恩斷義絕的戲碼。

作為圈內人,還擁有著原時空的記憶,他自然清楚當下網上沸沸揚揚的新聞究竟是何緣由。

這段糾葛的是非曲直,本就難以用簡單的對錯來簡單評判。

明凱卷毛想要追求成績,與阿布一起出走EDG這本沒有錯,而WE俱樂部基於合同在手,又吃滿了年的流量紅利不想放人亦在商業邏輯之內。

追根溯源,隻能說管理層就是一坨!

一連串的決策跟石樂誌沒啥區彆。

後世在聯盟逐漸規範化的時間段都能夠整出放任自家隊員外出打野影響競技狀態,零杠六秒踢腳神,結果成績更差打出零杠十六出紀錄片讓腳神一個人背鍋,這一係列的離譜操作,如今任由隊內矛盾激化並公開化,借黑流量牟利,實在是其行事風格的“常規操作”。

不過,這些風波與NXG並無關聯。

微博上WE的那群魔怔粉絲與串子的狂歡,不管是隊內瘋狂抓狼,還是槍口對外各種瞄準接收內鬼的叛徒俱樂部都牽扯不到他們身上來。

現在整個LPL,隨便找一個人問,誰不知道就屬NXG的潛力選手最多啊。

青訓營裡排隊等著上場的選手一個接一個。

對於WE野輔這種有成績,價格不低的選手,那是真沒多少興趣。

再者,常規賽結束後,俱樂部已全麵投入世界賽籌備,進行訓練任務計劃製定,從一隊到二隊,乃至於他這個老板都被囊括其中。

自己見識再領先,個人狀態再好,終究沒有係統這類的超現實外掛傍身,想要在S3保證上場不被人踩臉,該有的訓練強度還是得安排上去。

好在,JM食刻、競界文化那邊的經營有學姐在看著,俱樂部這邊的管理也有老莫和陳慕馨兩人負責,當整個團隊的重心都向S3世界賽傾斜之際不至於內部出現混亂;

你說就這種全員滿負荷運轉的情況下,哪還多餘的精力去關注WE那“最好的五個人”之間的愛恨情仇。

另外,值得一提的是,金陵大學畢業的陳慕馨擔任俱樂部經理後,不僅能完美勝任分內工作。

在接觸電競幾個月後,上交上來的第一份俱樂部經營發展構想,更是讓江明眼前一亮,給了他不少啟發。

有時候,很多東西原時空的軌跡有的確有,但不一定適合現在,同樣的一些在他看起來失敗了的方案,稍稍調整下,卻是能夠再度煥發生機。

陳慕馨勝任經理主持的第一項工作便是梳理NXG戰隊的粉絲經營問題。

戰隊死忠粉這個東西,對於每一支戰隊都是不可多得的寶貝,但若是引導得不好,在其群體擁有極強的擴散性特點下,某種意義上也會成為一把雙刃劍。

原時空中,自粉絲社群中傳出的負麵輿論多不勝數。

例如“IG粉絲開除粉籍”“大規模抵製戰隊讚助商導致千萬級合作被終止”,粉絲利用輿論綁架戰隊,直接乾擾選手乃至於俱樂部運營等。

電競圈離不開粉絲經濟,但又不能過度依賴粉絲經濟,粉絲終歸是一幫先天自帶濾鏡,對選手很容易出現非理性行為的群體,一旦過度依賴勢必會導致俱樂部發展畸形。

最典型的例子莫過於某戰隊玩排列組合,抓內鬼最後抓著抓著抓到了經理身上的恐怖故事。

粉絲帶來流量,流量帶來金錢,最後金錢綁架俱樂部管理,一旦俱樂部管理遭到綁架,自家的賽訓體係必然受到影響,你都流量至上了,又如何保證新人能夠出頭。

原時空豪門如T1俱樂部,在麵對奪冠功臣小呂布以及超級新人Smash的輪換時也同樣是麵臨著這樣的情況,管理層畜不畜的問題先放在一邊,一個本該是有著大好前途的AD,結果隻是上場打了幾把比賽就被粉絲拿著放大鏡擱那各種找失誤,這誰能頂得住。

如果說T1還比較遙遠,那現在鬨得一地雞毛的WE就是最好的例子,今年春季賽戰隊成績出問題,上中競技狀態下滑,不能適應版本,夏季賽換了就完事了。

結果WE那邊舍不得幾人的粉絲,導致一拖再拖,最後直接丟大的,把世界賽名額弄沒了發展到如今模樣。

陳慕馨能夠在上任伊始便把的第一個工作重點放在粉絲問題上,就足見其具備真才實學,不是什麼吃乾飯的花瓶。

所以對於對方的提議,江明自是舉雙手支持。

並在對方提出的方案中,以後世那些能夠借鑒的經驗進行了一定完善。

首先是在俱樂部內專門組建一個“粉絲生態管理部門”,設置專門的粉絲經營管理崗,避免出現那種所謂“為愛發電”自告奮勇湊上前來的普通玩家,擔任戰隊粉絲社群管理者。

畢竟粉絲頭子以身作則煽動粉絲鬨事,甚至嚴重點搞點非法集資應援什麼的事例不要太多。

自家俱樂部安排專門的管理人員,雖說會增加成本,但總體來說還是利大於弊的。

粉絲群聊、微博超話、論壇乃至於各種直播間彈幕的輿論內容能夠第一時間進行了解和管控,同時有專門的管理崗,也能夠與粉絲進行有效溝通,不至於出現那種粉絲為選手跟俱樂部對著乾,最終把金主爸爸逼跑的離譜事件。

既然涉及到粉絲管理,預防負麵輿論事件出現是一方麵,如何擴大戰隊影響,增強粉絲粘性就是另外一方麵且是核心任務所在了。

陳慕馨給到的建議比較多也比較細。

基礎方麵有像通過微博、視頻平台、貼吧等電競論壇不定時發布賽事高光剪輯、選手日常花絮的輕量化內容,以此吸引路人粉的同時強化俱樂部原有粉絲對戰隊的關注時間。

往後,則是針對那些不僅會保持線上關注、偶爾還會線下購票進行賽事支持,進行周邊商店消費的核心粉絲。

NXG目前對核心粉的經營是通過建立QQ群聊的方式,定期在群聊中公布一些戰隊信息,上傳比賽視頻、高光集錦以及分享一些第一手的版本教學內容,最後設置一定的【粉絲貢獻值】,通過簽到、轉發、評論等行為進行累積積分,不定期可以兌換戰隊福利來留住核心玩家。

在核心的更上一層,江明額外加了一個超級粉,也就是俗稱的死忠粉。

學習原時空某俱樂部,推出“戰隊會員計劃”——不要錢的那種!

會員計劃的想法很好,但不影響他們吃相難看,一張會員卡就要收人上千塊的操作,江明實在乾不出來。

俱樂部經營良好,財政又沒有啥問題的情況下,他除非是瘋了,才會想著圈這種錢。

鑒於有前車之鑒,江明特地製定了一個非常合理且不引人反感的會員獲取方式。

(弄了張概念圖)


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