下來的RNG五人各自落座,大眼瞪小眼麵麵相覷。
一片沉默的氛圍間,Uzi不自覺地咬起了手指,而後終於忍不住嗬斥起來。
雖然他第一把0—5,但隊友的表現屬實是在太糟糕了。
“一天天就惦記著逼發條、飛機玩後期大核,小虎你前期得動起來啊,你不玩一些打線的英雄來保下路,我被EDG一直死抓,隊伍裡後麵誰來C?”
“贏WE的虎九萬隻是個彆案例,你要看清自己,不要上升到整體,不會真以為一把飛機打爽了,自己後麵就能把把大核爆C吧。”
感受到溫度顯著提升的小虎化身哈基虎乖巧點了點頭。
場下發飆總比場上發飆好。
在這裡發泄完了怒氣,上去比賽的時候可就不能中途壓力隊友了哦。
“還有你劉世宇,有空兩級去抓中,為什麼不順道來把河蟹吃了,否則酒桶能輕易就繞到後麵?”
“為什麼彆人抓下來就有,你抓下來了就是逛街,自己不知道該反省一下是吧。”
因為下路也有過送一波的跡象,本來還很自責的mxlg順著Uzi的話好生反省了下。
恍然大悟。
好像…不是他的問題唉。
Uzi的聲討還在繼續:“小明你的問題也很大,怎麼偏偏就在酒桶來的時候去做眼呢,但凡在場吸引一下火力,我絕對能跑掉。”
“第一波沒抓死我,EDG必崩。”
小明無奈撓頭,人家那不是估好了假眼CD刷新的時間嘛,被算計了能有什麼辦法。
&ne此時已經瑟瑟發抖了起來,都罵了三個,接下來是不是就到他了。
但是自己沒問題的啊。
玩個單帶的巨魔因為下路崩盤不得不換線守二塔,再也無法摸到對麵一塔丁點,簡直就是天大的犧牲。
這都能怪他的話沒道理呀。
Uzi也這樣認為,但氣氛都到這了…
&ne下去就被抓死送二塔,能不能穩點啊,把把都是突破口,我被抓死兩次一塔都還守八分鐘呢。”
&ne無辜聽著,也不知道話語裡透漏出的驕傲勁是什麼鬼。
光罵也不是回事。
火狐打開筆記本:“我們還是先討論一下BP的事吧,霞的問題…”
一聽到這,Uzi就受激了起來:“什麼霞啊,第一把輸了跟霞沒關係好吧,我雖然沒有玩霞搭配洛,但對麵可是一口氣按了三個AD,我的英雄池明顯幫助隊伍受益了好吧。”
火狐無語到無話可說。
霞與洛的最強之處就在於搭配在一起時的協同作戰能力,擁有極高的默契和配合度。
在遊戲中,他們的技能可以相互融合,形成強大的連攜效果。
例如,洛的W技能“盛大登場”可以擊飛敵人並保護隊友,而霞的W技能“致死羽衣”則能在提升攻擊速度的同時,為洛提供額外的移動速度和治療效果。
技能的相互配合無疑能夠極大地提升他們的生存能力和輸出效率。
其次,霞洛組合在定位上具有互補性。霞作為一名射手英雄,擅長遠程攻擊和持續輸出,而洛則是一名輔助型英雄,擅長控製和保護。
這種定位上的差異使得他們在戰場上能夠各司其職,同時又能夠相互支持。
霞可以在洛的保護下進行安全的輸出,而洛則可以通過控製技能為霞創造更好的輸出環境。
極致的搭配讓霞洛組合完全可以在戰場上應對各種挑戰,並保持強大的競爭力。
總而言之,在沒被按的情況下隻選洛不選霞就是極致的腦殘行為。
可Uzi切切實實就是不會霞。
火狐隻能擔待起這腦殘的名聲,心裡想著幸虧他們因為抽到優先選邊權是在藍色方開局。
如果是在紅色方。
卡莉斯塔必按的情況下,你不會玩霞就必須得按洛。
BP損耗可太大了。
即便是在藍色方,紅色方的EDG也完全可以不按霞洛,單個洛拿出來,所謂的威脅性大打折扣。
作用自然也就要小很多。
很明顯,拿不出霞洛對於隊伍就是一個隱形且在不斷擴大的缺口。
如果讓彆人發現這個致命缺口,帶來的破壞力是百分百的。
果不其然第二局的BP上。
處於紅色方的EDG再度在前三手ban位中放出了霞洛。
而這一次。
在經曆首局試探過後,他們沒有按掉版本op卡莉斯塔。
RNG麵臨上了抉擇,被迫主動拿下卡莉斯塔,從而放出霞洛組合。
事實證明霞洛還是過於超模,在第二把的下路對線上,EDG又一次占據了絕大的優勢。
卡莉斯塔同樣是版本線上能力最強的ADC之一,甚至於在S7世界賽比霞洛還要OP。
但問題是這時候LPL還並不倡導搭配軟輔的香爐打法,更多仍是偏向於以錘石為主的硬核流。