比賽13分鐘時間。
上路一塔告破,這在林若的預想中已經是比較慢了,看來金貢的抗壓能力還是比上把的Letme強些。
“能穩住嗎?”田野有想過需要給上路一些足夠支援,不像林若完全就不待多看一眼,去上野區的目的單純就隻是刷野然後再刷野。
他時刻秉承著不該幫的彆怕,隻要納爾不拆掉二塔,天高海闊任他爬。
“我沒問題,納爾要是能單推掉二塔,我直接叫他爸爸好吧。”
&ne的進攻能力在他心裡還是稍遜了些。
扶了扶耳機的林若白了眼舊搭檔:“你去上路個錘子你去,好好看著我的一切動向,要有隨時準備潛行過來打小規模團的組織自覺性。”
這陣容選出來可不單是為了給他的龍女足夠的發育契機,在10分鐘過後發揮纏人屬性打人數差的團戰也是很重要的一點。
不,應該是最重要的一點。
在買出紅色打野刀加提亞馬特更方便刷野過後,林若的首件大成裝放在了3100塊的冰錘上。
冰錘本身具有高額生命值和攻擊力,可以說是完美融合龍女屬性,既可以加強輸出,同時又能補充坦度。
而除此之外最大的效果是。
在龍女自帶的加速下,配上冰錘的被動作用,一但纏上人,皇子就算能過牆都不一定能逃脫他的掌控。
因為冰錘的被動作用主要有兩點,一是近戰的普通攻擊會降低敵人40%的移動速度,持續1.5秒。
二是遠程英雄的攻擊會降低敵人20%的移動速度,同樣持續1.5秒。
稍微一對比,龍女不論是近戰上去QA打強攻,還是化身巨龍吐痰,兩者都能無縫銜接觸發冰錘效果。
如果再加上紅怪的減速。
林若都不敢想化龍吐口痰在旁看著敵人龜速行駛得有多爽。
而且可千萬不要以為這口痰傷害就低,減速隻是作用一部分,在紅色打野刀加成下,一口打掉女警半血還真不是難事。
對付布隆和肉皇子也是同理,E技能的百分比傷害加成讓龍女具有其他打野都不具備的先天打坦能力。
所以在林若眼裡,什麼皇子和女警,都可以一視同仁對待。
比賽時間已經來到15分鐘,但雙方對於第一條峽穀先鋒目前都沒有太過明顯的動作爭奪。
&nlxg的頭永遠都是在疼的邊緣徘徊,青鋼影好玩就算了,現在又冒出了一個更好玩的龍女。
不過這也得是他玩才行啊。
對麵玩那他就隻能是被玩的那個了。
在龍女麵前,他的皇子就像個廢物一樣無法自力更生,形容非常恰當,因為事實就是如此。
當他在刷野時,龍女已經刷完在河道逛了,時不時還能進來幫他刷一下諸如F6這樣的野怪。
下手動作又快又果斷。
&nlxg不爽想報仇吧,可龍女又跑得賊快,就算EQ挑起來,人家又能回身一口小痰不虛任何傷害進行硬碰硬的對拚。
也是,他一個出綠色打野刀的肉憑什麼跟紅色打野刀的龍女打?
&nlxg唯一能做的就是蓋住目標,等待隊友趕來支援。
可問題是偏偏這樣,龍女都還有一手大招飛撲出去,回身一口傷害配上減速雙重效果拉滿的老痰。
那叫一個酸爽!
敢追他就敢跑,再追他就能要你命。
&nlxg隻有無可奈何加垂頭喪氣,好在這個龍女還沒囂張到他所想象的程度,能夠肆無忌憚任意穿梭在野區中像個幽靈一樣快速遊蕩。
不過現在的情況也快差不多了。
兩秒打掉F6的林若進入河道排視野,隔牆插眼蹲在草叢中就是靜靜等待誘餌上鉤,這招對他來說可以是百試不厭,且沒有任何風險。
他不需要硬著頭皮去對麵野區逛,這樣的做法跑得再快也有馬失前蹄的可能性。
老老實實利用中立性視野,做簡單且切實有效的蹲伏就好。
他可以失敗好幾次,反正刷野刷得快,並不影響什麼,但隻要成功一次,那影響可就大了去了。
&nlxg又一次慢吞吞沿著藍怪背麵小道的草叢來到了河道之中。
而林若已經蹲了超過十秒起步。
他把目光放在了開啟掃描排眼的皇子。
隻是世事難料,誰能想到穩了半天的小虎出其不意朝著塔旁的小道往裡伸頭探了探。
就在繼續前走之際,林若操縱人形態的龍女秒化身巨龍飛撲過牆,頃刻間就把龍王推在了裡牆上,一口貼臉的老痰吐出接Q打普攻。
小虎大驚失色。
他的血量像是坐過山車般由高到底突然就沒了大半。